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無畏契約(valorant)在國內為什麽不火?

2022-06-14遊戲

1300小時完美a玩家

由於cs2過於sha碧。現在已經轉瓦

給大家說說瓦和CSGO的區別吧

首先,

瓦的入門門檻高,學習難度低

csgo的入門門檻低,學習難度高

我為什麽會這麽說呢?

其實大家可以很明顯的發現,在CSGO中,無論是d還是a。都會存在野牛沖鋒跑打哥。還有電擊繞後瘤子哥。其實就很明顯的發現,就算你完全不會fps遊戲,你起個野牛內格夫,在低端局還是很有統治力的。

比如我,手感不好的時候也是會指揮隊友起野牛爆閃打一波rush。拿AK被嚇到的時候也能左右晃殺死敵人。

而瓦呢,反正我從入坑到現在。沒發現一個跑打哥。最多就是瞄地哥。或者瞎掃。

所以瓦呢,其實是不支持掃轉的。也就是意味著其實瓦更鼓勵的不是對槍,而且技能之間的配合殺人。

其實更想讓我吐槽的就是,瓦的地圖實在是過於若智了。我從來沒有見過這麽簡單睿智的地圖。你甚至可以出門就看見敵人。完全沒有任何點位之說。還有一個特別離譜的點就是,基本上瓦的包點都是十字路口。這意味著什麽呢?如果沒有煙,那麽你想要突破必須要搜前後左右四個點。而且不像CSGO有角度差,比如小鎮的b包點,可以先搜包點,再搜警家【沒有煙的情況】

然後呢,瓦的槍械,我只能說是大同小異。每一把槍除了傷害以外,我覺得沒有任何區別。【噴子除外】瓦也沒有頭甲這種東西。

然後為什麽說瓦學習門檻低呢?就是我說的以上這幾點了 1,地圖簡單 2,人物沒有加速度,這意味著對槍其實不存在大拉,小身位peek這種技術。你只需要拉出去打就行了【靠技能大拉或者】3.煙和閃都過於若智了,不用描點,只用用他那若智的小天才電話手表點點就能放。閃光也是,沒有任何瞄點的說法,像火男,只能固定丟,其他人的閃甚至還能手動控制方向。

CSGO的話,入門門檻低。就是因為有野牛啊內格夫這種東西。你要是想上分,得學身法,學槍法。學點位,學穿點,學道具。學小拉大拉。最重要的一點就是,學地圖。

我1300小時,熟悉的圖只有老三樣 。大廈和核子,我只能說是能打,遠古遺跡火車站更是基本不會打。剩下的圖我就是完全不會了,而瓦,我現在才玩到20級。所有地圖都會了。

瓦我覺得吧,剛入坑的時候挺好玩的,越玩越膩。而CSGO呢,剛入坑的時候覺得好懵逼,結果越玩越好玩,500h那會,天天想的就是道具啊穿點啊。

對了CSGO還有連跳,瓦呢?我看瓦的教學居然是按住w連跳,我真的是繃不住了。

不過我現在也不玩cs2了。該死的g胖,還我csgo

以前真的是一天都能在打go,現在玩瓦我最多就只玩一下午。太容易膩了。隊友煞筆更是坐牢。cs起碼可以自己丟煙閃。玩瓦隊友煞筆完全就是點都進不去

總得來說,瓦我覺得純純就是fps青春版。玩還是挺好玩的。但是太不好玩了