想了很久,我有一點看法,分國內和國外兩塊說吧。
對於國內:
國內玩家盤子來說,黑神話大機率至少達到500w銷量,如果超出預期單國內估計就能接近千萬。但500w銷量是大機率可行的。
這樣的預測基於國內玩家基本盤,老頭環steam國內銷量就差不多200w,而其他爆款也基本這個數附近(巫師3這種常年下水道價格的突破了500w)。【永劫無間】2000w銷量裏國內是大頭,另外一個銷量中國占比最高的【雙人成行】也是特例——無論吃雞、永劫無間、還是雙人成行,帶有社交pvp內容的買斷制就是要好賣得多,因為因為社交屬效能引發連鎖傳播效應。
而昨天測試後對於188的定價,其實無論真假都錨定了一個較低的預期。
定價大概這樣:
標準版:198,對於購買力接受力較差的使用者,選擇這一檔
進階版:298,含有音樂包和設定集。正常購買力的使用者,選擇這一檔
豪華版:398/498都行。包含進階版所有,額外多皮膚、道具等內容。購買力較強,願意支持的使用者選這檔。
另外,實體版之類價格就不設限了。除此之外dlc、季票都能作為後續營收的路徑。
這樣考慮到各種購買力的玩家,自己選擇到底支持哪一檔。如果不考慮總銷量,我認為298是更合理的售價。
對於國外:
59.9刀是合理的價格,49.9都偏低了。再低就是對遊戲本身的不尊重了。