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為什麽 NDS 3DS 銷量完勝,在中國的我依舊感覺 PSP 和 PSV 更有人氣?

2018-02-02遊戲

外國的很多玩家,玩遊戲是給自己玩的,只要自己覺得好玩就好。包括早年那群捅鼓PC上那些讓人完全看不懂的美式RPG的,被人罵「nerd」的二百斤死宅,包括那群在家裏玩以看妹子胖次為樂的遊戲的日本二百斤死宅。

不過中國玩家,玩遊戲是給別人玩的。

這遊戲別人都玩,我也得跟著玩啊(王者榮耀);這遊戲有主播玩,我試試看是怎麽回事(絕地求生);這遊戲不能玩,別人如果覺得我太幼稚怎麽辦啊(精靈寶可夢)。

為什麽PSP在國內名氣比NDS和3DS更高?

因為索尼那堆東西看著會讓人覺得很cool,比如戰神,你看我這遊戲,殺的爽不爽,打的炫不炫,畫面酷不酷,玩這種遊戲能顯示出我是個成年人。

你要是玩寶可夢呢?

別人湊過來「哎呦都多大了,還玩神奇寶貝那!」

瞬間就感覺自己比別人低了一檔。

不瞞你說,我覺得中國的寶可夢遊戲玩家,現在依然喜歡使用「口袋妖怪」這個譯名,而不是官方的「精靈寶可夢」或者是曾經是官方譯名的「寵物小精靈」和「神奇寶貝」,其主要原因是因為「口袋妖怪」這個名字顯得沒有其他三個名字那樣幼稚。

不信?去找個同事聊天,他問你「你玩什麽遊戲呢?」你說「我玩神奇寶貝呢!」你覺得對方會用怎樣的眼神看你?

這種事情還有很多,比如:

中國人玩魔獸世界,選部落的居多。在血精靈出場之前的無印時代依然如此,當時的主要原因是大家覺得部落特別野性,特別霸氣,對面的聯盟就跟娘炮似的。當時中國人玩魔獸世界,選亡靈的居多。

中國人玩遊戲,打從一開始就不喜歡玩治療,人家打怪你加血好像傻逼似的,非得老子沖上去一刀把BOSS砍死,顯得老子特別有身份。

中國人玩射擊遊戲,喜歡開掛,好內送流量備援容錯機制播直播開掛,就是為了假裝自己很牛逼,槍槍爆頭,換來彈幕裏的各種捧臭腳的聲音。

中國人就是這樣,好面子,玩任天堂的東西就好像低人一等似的,好像你這個人心智發育不健全似的,必須得索尼微軟用鏈刃和鏈鋸來展示自己是個成年人。

任天堂滿足不了大家裝逼的需要。

這是原因之一。

實際上日本人比我們更好面子,日本人怎麽就不這麽看待任天堂呢?

也有歷史原因。

中國的主機玩家,中間缺失了一代,這一代正是任天堂達到頂峰的一代,也就是從SFC到N64的這個時代。

中國人最早接觸遊戲機,就是從FC開始的,也就是各路山寨的什麽小霸王小天才什麽的。這些遊戲機靠低廉的價格成為了在中國流行的第一代遊戲機,各種「xx合一」的遊戲卡帶也能滿足大家的需求。

這樣說,我爹娘結婚的時候,89年初,那個時候的長春發展比北上廣要慢個10年左右吧,本來他們夫妻倆就窮,這地方也窮,倆人住在一個從來沒有人維護過的,上世紀30年代日本人修的學生公寓裏面,從外面看黑漆漆的土得掉渣,裏面是真的土得掉渣,除了正常上班,我娘還得給人烤串以維持家計——而他們兩個有一台小霸王。

你想一下那個年代小霸王到底有多深入人心。

而中國下一代流行的遊戲機是什麽?

是PS2。

中間的這段時間,也就是從1990年SFC發售到2000年PS2發售中間的這十年,就是中國主機玩家欠缺的十年。

為什麽這段時間缺失了?因為主機太貴了。

這是1995年某期電軟上的價格表。大家自己看看,PS1差不多5000塊。

5000塊在那個年代什麽概念?回家問你父母去。

且不說二三線城市幾乎沒人掏得起這錢,就說北上廣這種一線城市,買得起而且還願意買的恐怕也是鳳毛麟角。

而且,那段時間正是電腦開始在中國普及的時候,由於電腦這東西的重要性,中國大部份的玩家都轉向了PC,反正電腦上也有很多遊戲。既然PC也能玩遊戲,為什麽單獨多花那麽多錢去買台遊戲機呢——那時候的中國玩家還沒有什麽PC狗主機狗的概念,有的玩就行。

而這10年中,前5年任天堂靠SFC繼續霸占主機行業,後5年任天堂靠N64引領了3D遊戲時代。

而這任天堂最重要的十年,在中國玩家群體中缺失了。

本來中國大部份玩家對任天堂的第一印象都來自於馬利奧,或者叫那個很蠢的俗名「超級瑪麗」,本來最初的原作機制簡單,畫面簡單,又多少帶點低齡向的意思,本來大家潛意識中就覺得任天堂這東西是小孩子玩的。

然後中國大部份玩家第二次接觸任天堂是什麽時候?「神奇寶貝」在電視台裏開始播放啦……

任天堂=低齡向的這個種子從此深深埋下,摳都摳不出來。

而這十年其他國家的玩家看到了什麽?

臥槽超級馬利奧64真TM牛逼!

臥槽塞爾達傳說時之笛真TM牛逼!

然後這群人長大了,形成了目前在美日的任系玩家的主力。

然後,現在網上相當數量的玩家,自小霸王之後第一次接觸任天堂,是從Wii開始的……

於是在大家的印象中,任天堂有什麽?

操控一個紅衣服小人一直往右邊跑,弱智!

操控一個皮卡丘打對面的綠毛蟲,低齡!

拿倆震動棒對著電視跳舞,娘炮!

然後由於中國人好面子的特點,就把這些東西統統劃到垃圾的區域裏,轉而追求微軟索尼那些看起來特別牛逼炫酷的遊戲……

所以中國的任粉,要麽是年紀很小的小朋友,要麽是上世紀90年代買的起遊戲機的真·核心玩家——一直到Switch發售之前。

所以NDS這個典型任天堂特點的主機,在中國被PSP這個典型索尼特點的主機打壓,並不奇怪。

老美那邊其實也有很多這樣的人,所以COD被稱為美國CF嘛,就是說小學生玩得多。不過好歹歐美有那麽一批經過超級馬利奧64和塞爾達傳說時之笛洗禮的,所以老任在美國那邊情況比中國好得多,甚至於任天堂的基本盤就在北美而不是日本。

順便,現在Switch發售之後,在網上最有話語權的那批老玩家對任天堂齊聲的贊美,也引領了之後中國玩家的輿論,你看那手柄能拆的,多牛逼;你看又能當家用機又能當掌機,多牛逼;你看荒野之息那遊戲性,多牛逼。你要踩兩腳任天堂,就顯得你這人好像沒有文化似的。

其實玩家沒變……依然是追求狂霸酷炫拽的那群人,只不過任天堂現在也被劃到狂霸酷炫拽的那堆裏面了。

捧個3DS的怪物獵人跟我說「任天堂從來不是靠機能,任天堂靠的是遊戲性」

可別再逗我了,跟風黨們。

評論區那些質疑PSP比NDS人氣高的,反正中國這地方全是水貨破解機,官方也沒有數據統計,你們質疑起來也就理直氣壯咯。

這是貼吧

這是A9

還需要更多的證據來證明嗎?

這兩天重感冒,一直沒什麽精神。今天身體狀況好了點,補充一下:

底下這群來罵的,理由多半是「答主你哪來的優越感」。

任何領域都有優越感,任何在某個領域裏沈浸多年的老逼都會帶有天然的優越感。

不好意思,你們反對的不是優越感。你們反對的,是自己被劃到優越感金字塔的底端。

就好像買了刺客信條起源,心裏覺得自己水平提升了,跑知乎上來問「刺客信條起源Steam版中國區銷量排名第一是否意味著中國玩家品位提升了」,結果發現在塞總這種老逼眼中還是處於鄙視鏈低端,甚至搞不好都比玩某些手遊的人低。於是心裏不平衡了,覺得「肯定是你這種人有問題不是我有問題」,就開始吵了,開始鬧了。

我不像塞總,我對玩任何遊戲的人都沒有偏見。我會鄙視的人,就只有遊戲沒玩過幾個,就開始出來大放厥詞的「跟風黨」們。

你願意玩什麽玩什麽,我又不是閑的要死的那種人,跑你家去手把手讓你玩所謂「高品位遊戲」,但是你自己什麽水平自己有點數,別跑出來自己給自己樹靶子,行嗎?