其實這個問題不用擔心,我從技術角度科普一下,題主就會發現其實遊戲機已經不用單獨來看了,家用機、PC、手機、掌機,硬體技術方面以後會合流。
1. Switch和PS4到底用了什麽芯片?
Switch用的是Nvidia提供的Tegra X1芯片。
PS4是購買的AMD的客製方案,可以認為是AMD APU(CPU以及整合顯卡)的遊戲客製版本。
Tegra X1其實是Nvidia幾年前進軍移動領域失敗的產品,它的效能在幾年前看特別出色,但是由於基頻技術不過關(負責手機訊號的),被市場淘汰。也用在Steam的電視盒上。
PS4上面采用的APU方案也不算是X86架構中最出色的,好在有系統級最佳化,在今天依然算夠用。
關鍵是,在芯片行業深度發展的今天,你會發現曾經也一起熱鬧的IBM、摩托羅拉、日立等等芯片制造商都偃旗息鼓了。台式CPU(不特別重視低功耗的)將由X86架構一統江湖,也就是Intel和AMD;移動芯片(極低功耗的)將由ARM架構統一,大的廠商也就是現在手機上常看到的那一些。
曾今像PS3 采用的IBM Cell那種設計很可能不會再出現了(PS3的獨特設計真是給當時的遊戲廠商出了一堆難題),索尼、任天堂應該也不會再大膽采用奇怪的芯片,沒有必要。
索尼下次再出新掌機,可能就是驍龍或者三星芯片的遊戲專用版了,甚至用華為的也不是不可以,基本是相容的。
所以現在題主的問題就變成了, 移動芯片和桌上型電腦芯片現在發展趨勢如何?
2. 台式CPU、筆記本CPU、手機CPU能橫向對比嗎?
一般印象中台式PC快於筆記本,筆記本快於手機,手機快於掌機(掌機比手機小眾、單台成本較高。switch暫時不算在掌機裏),大致是這樣一個順序。
但是近幾年台式CPU發展陷入擠牙膏狀態,另一方面移動CPU突飛猛進,差距縮小了不少。
很幸運的發現國外有人專門做這個排名,將所有市面上的PC、筆記本、移動CPU做了比較:
有興趣可以細看。我大致總結下:
主流台式CPU:
44名:AMD ryzen R5 1600
46名:Intel i7 6700
主流筆記本CPU:
149名:i7 8550U(字尾U代表低功耗版本,現在主流筆記本都用U系列)
209名:i7 7500U
254名:i7 6500U
順著幾十個筆記本CPU之後,赫然出現了第一個移動CPU:蘋果A12 Bionic
緊接著還有驍龍855、蘋果A11、蘋果A10X,它們都把i3 6100U踩在腳下。
看到這裏,大家應該對目前手機CPU和桌上型電腦CPU的效能有了大致了解。
說實話我是比較震驚的,結論是目前大家手上2018年的新款手機,CPU絕對效能已經超過了2015年的很多筆記本。雖然看著好像還有三年以上差距,但這可是在 功耗遠低於筆記本 的情況下做到的。
【手機CPU TDP是5~10W,筆記本是15~20W,看似差不太多,實際上手機芯片是SOC,屬於一套系統(包含顯卡、傳感器、協處理器等等),而筆記本CPU就只是CPU,基本不包括其它的(或者僅包含一塊很弱的核顯), 總體功耗差距不小 】
移動CPU的發展,現在真的是如日中天,感覺技術含量高出了台式CPU不少。
有人好奇Switch的芯片排在哪,這裏就是:
(遊戲機主要要求顯卡強,所以這裏排名偏低可以理解。)