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你為什麽選擇自己創業做遊戲?

2024-05-09遊戲

因為遊戲行業是為數不多的,底層百姓可以以小博大,階層提升的行業。

做得一般可以糊口,做得優秀可以翻身。

而人生情懷和愛好是支撐這一切能夠實作的原始動力,當然最重要的還是商業模式未來可期。

我做了十年廣告後期,國內粗放的管理辦法讓人學到的東西、賺到的錢都十分有限,且長期加班透支身體不永續。後來發現其實任何時候都要做好兩手準備,35歲中年被裁是國內畸形經濟形態的大趨勢,雖然我有幸成為核心員工沒被裁,在意識到廣告圈大勢已去後提的離職,和小夥伴組建了小工作室維持日常,目前營運得還不錯。

所以要麽自己在公司的時候積累的原始資源出來開設計工作室,要麽轉行將設計資源程式驅動化,做成產品復利售賣。

我的選擇是兩條腿走路,一邊接單營運公司,一邊學習遊戲開發(對我這數學邏輯很差的人來說編程學習是個不小的挑戰)

雖然遊戲產品的制作難度不小,競爭壓力也大,但好在市場前景是向上且永續的。面對目前各行各業都比較疲軟的現狀,美術設計這條路最好的終極加點路線之一就是做遊戲了。