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11日正式服更新,史詩皮膚登入領,八名英雄調整,楚漢雙雄被削弱

2024-07-11遊戲

大家好我是指尖,7月11日正式服更新,調整了多名英雄的平衡,以及一些新活動上線,一起來看看有哪些值得期待的活動吧。

活動盤點

11日開始一直持續到21日,期間登陸即可領取元流之子的背飾「碩鼠納福」,也就是上圖中左上角那個白色老鼠。

累積登陸七天可以領取一個隨機皮膚的寶箱,有機會抽到史詩皮膚,如果擁有寶箱中所有的皮膚,就會獲得兩張積分奪寶券。

除了新的飾品和寶箱外,還會拿到一些驚奇魔盒,依然有機率抽到皮膚,白給的,大家記得登陸領取。

眾星峽谷預告

之前已經預告了,7月18日10v10玩法正式上線,現在可以預約,並分享後可以領取驚奇魔盒。

這個玩法怎麽說呢,有人誇贊有人吐槽,每個人對於娛樂的定義不同,不知道你是否會喜歡,但這個玩法的確會淘汰一部份低配置的手機,需要載入的資源更多,尤其是大規模的團戰,不知道你手機是否遭得住。

哈迪斯攜多款皮膚折扣來襲

鎧的哈迪斯皮膚將於12日正式上線,擁有其他聖鬥士皮膚可以領取一個折扣券,最低990點券,價效比真的很高,同時另外三款(不包括天蠍座)皮膚也將開啟限時折扣,和哈迪斯上線時間一樣,一周的時間裏1350點券即可入手。

大喬秒殺皮膚

又一款秒殺皮膚來了,特效啥的自己去官網看下,畢竟就只是一個勇者皮膚,買她純純就是皮膚+1。

11日上線後就能買,60點券,還能拿到一個商城禮包,有機率抽到手辦兌換券,但勸你別為了這虛無縹緲的低機率東西強行買,沒意義。

碎片商店更新

幾個回鍋肉來回進出,沒啥意思。

英雄平衡調整

蒙犽:削弱

完全同步了9日體驗服的調整內容,削弱了12技能興奮狀態下的前期冷卻,削弱2技能前期減速,以及大招的全期傷害。

不知道這次調整對蒙犽有多大影響,其實二三技能調整還能接受,1技能冷卻影響較大,但我覺得很難對目前蒙犽的地位產生影響。

伽羅:削弱

和蒙犽一樣,9日削弱,11日就上線了,降低了一點1技能的灼傷傷害,前期的壓制力略微差了點,後期這點傷害就微不足道了,但終究是削弱了傷害,尤其是前期,比之前弱了一些。

後羿:削弱

同樣是沒有任何調整就在體驗服上線一天後實裝到了正式服,本次調整繼續削弱2技能的傷害和減速,看來上一刀的調整力度的確不夠,不過後羿目前的問題真的是2技能嗎?

留人能力弱了點,在沒有紅buff的階段可能會難受一點,但後期影響不大。

項羽:削弱

項羽的削弱同步的是9月5日體驗服的調整,1技能後期冷卻多了1秒,前期2技能的減速削弱,加速buff全期削弱。

項羽現在在邊路頗有一種惡霸的感覺,很多玩家甚至已經開始禁他了,搜易這次削弱,感覺是合理的,至於能否因此而左右他的地位就難說了。

劉邦:削弱

楚漢雙雄都被削弱了,不過對於項羽來說是第一刀,對劉邦來說已經是第二刀了。

上一刀削弱了100碼的強普距離,但對他的強度來說影響甚微,甚至人氣都沒有因此而降低,所以這第二刀就緊急上線了。

削弱了一點1技能炸盾的傷害,前期100點,滿級200點,同步的同樣是5日的體驗服調整內容。

嫦娥:削弱

這次嫦娥的調整我覺得是簡化了操作,也略微降低了上限。

首先,大招的彈幕傷害增加了5點固定值,但同時削弱了大招期間使用普攻的設定。

原本大招釋放可以點放普攻和技能輸出,但調整後只能使用強普和技能,少了常規普攻的傷害,但同時也減少了操作的頻率,有強普就點一下,之後技能有了就點,沒有就按住大招就行。

所以上限降低了,少了普攻傷害,門檻也降低了,操作不需要那麽復雜了。

典韋:加強

典韋終於再次最佳化,上次隨版本上線的調整內容可以說使他的勝率不升反降,所以這次算是一次補救。

強普空放可以位移,穿過更厚的墻體,降低前期2技能的冷卻和大招的冷卻,二技能吸血削弱,但新增了普攻回復固定血量的機制。

總體來說一定是加強的,體驗服測試過感覺還行,不過正式服和體驗服體驗並不相同,很難評價到正式服的表現,不過我暫時先不看好,感覺應該不會有特別明顯的變強感受。

元法:平衡

融合了5日和9日體驗服的調整內容,首先強普的傷害構成,移除了AD加成,如此一來補充的50-100點傷害就顯得微不足道了,毫無疑問,強普的傷害一定是削弱。

大招的傷害也全面削弱,然而新增了設定,可以持續對目標打出強普,如果沒有流那就打一半的傷害,即便如此也比常規的普攻傷害高了許多。

這個設定和嫦娥的很像,降低了操作成本,大招釋放的過程不需要點普攻補輸出了,有1有2放一下就行。

而大招增加了目標掙脫光束的範圍,增加了收割能力。

所以這個是加強還是削弱不好說,正式服數據出來就知道了。

元坦:平衡

削弱了2技能的傷害,加強了大招的傷害用來平衡,2技能使用頻率高,但大招範圍更大,所以是加強還是削弱或許更需要看出裝的方式。

如果多AD,那麽2技能傷害降低更明顯,算是削弱,如果出多肉,對於大招的增幅就更大,反之對2技能傷害影響就小。

以上就是本次更新的主要內容了,對此你怎麽看呢?