感覺還是競品太強了,而且自身實力一般般。
王者榮耀這麽多年了,積累下來的各種底蘊(沈沒成本),根本不是lol手遊能比的呀。
雖然lol手遊也是有優勢的,那就是背靠lol這個巨大ip。但是lol手遊開服那幾天我也嘗試了一下,感覺沒發揮出來。
總的來說,這手遊感覺就是在幹喊情懷而已,也沒什麽特別出彩的地方。
這種情況,兄弟們肯定是不會買賬的呀。
我倒也設想了一個方法。
王者榮耀的沈沒成本是很高的,lol手遊完全比不了。
不過lol端遊的沈沒成本也是很高的。我認為是足以對抗王者榮耀的。
所以如果手遊能把端遊的數據(英雄,分段,等等)復制過去,讓人不用重頭再來,那我覺得穩一時是足夠的,至少不至於兩個月就涼成這樣。
反正手遊這個情況,我覺得就是太高估玩家對於lol的喜愛程度了,在這一點上太樂觀了。實際上大家並沒有那麽熱愛lol。lol的熱度,是多元的,不單純是遊戲而已。
最後解釋一下,我不是說手遊端遊一直同步數據,只是說手遊可以以端遊的數據為起點,這樣比較適合把那些十年老擼狗套牢了。之後就回歸正常玩法即可。