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如何評價【原神】4.6版本「法圖那」和「福波斯」這兩個命運體系?對提瓦特的世界觀意味著什麽?

2024-04-25遊戲

不意味著什麽,反抗天理的命運系統這件事很多人都幹過,雷穆斯只是眾多失敗中的一次而已,原神文案太喜歡用冷門詞匯重復形容一個概念了,法圖納僅僅是雷穆利亞人對天理命運系統的別稱,而福波斯是雷穆斯用來使人掌握自己命運的一種辦法(樂章)。

其實作在提瓦特的世界觀已經很清晰了,上面的天理想靠一套命運規則保持人類延續,下面的人想自己掌握自己的命運,整個原神劇情的內核就是隨著人對世界認識的加深最終取代神自己掌握命運,你可以很清楚的看懂文案的邏輯,但是不管是赤王花神還是雷穆斯的計劃對於反抗命運的主題都沒有任何說服力,突出一個魔神過家家。

劇情線實在拉的太長,縫合了這麽多經典虛構作品和真實歷史的情況下,劇情細節無法完成自洽已經是個大機率事件,比如這次的樂譜書中的先知金蜂西比爾是從上一次洪水中存活下來的無人格智慧生命,先不談這個無人格智慧生命是個什麽東西,提瓦特存不存在輪回現在都沒有足夠的證據,新版本永遠是伏筆回收少帶來疑問多,即便說根據早期的足跡pv可以認為原神很早就已經做好了規劃,但目前遊戲中的實際表現很難讓人樂觀。

4.7就要出新的旅人章了,關於反主和戴因的旅行,除了蒙德序章,在戴因出場的魔神任務之外,只有森林書可以找到反主的痕跡,即便劇情上說得過去,遊戲性上也說不過去,綜上,現階段不建議細摳劇情上的東西。