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當前高端顯卡的效能是不是已經能吃下未來遊戲發展的顯卡需求了?

2021-12-03遊戲

顯卡(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter)是個人電腦基礎的組成部份之一,將電腦系統需要的顯示資訊進行轉換驅動顯視器,並向顯視器提供逐行或隔行掃描訊號,控制顯視器的正確顯示,是連線顯視器和個人電腦主機板的重要元件,是「人機」的重要裝置之一,其內建的平行計算能力現階段也用於深度學習等運算。那麽,未來顯卡行業市場行情如何?

2021顯卡行業的發展狀況和市場份額趨勢分析

據悉,2016年上半年的顯卡價格保持相對平穩狀態。隨著NVIDIA和AMD新制程顯卡產品的釋出,各顯卡廠商品牌競爭十分激烈,新品不斷出現,七彩虹繼續以微弱優勢蟬聯關註度冠軍。入門級顯卡的平均容量相對持平,主流級和發燒級顯卡的平均容量都呈現上升趨勢,其中,發燒級顯卡的上升振幅最大。透過不同芯片產品的關註比例分布可以看出,現今的顯卡市場還是由NVIDIA主導,占比最高的GeForce系列達到了8成的關註比例,呈現壓倒性的優勢,而AMD的Radeon系列顯卡只有17.6%的關註占比,這點同AMD和NVIDIA兩家的市場份額占比比較相似,基本保持1:4的占比。

日前,AMD(美國超威半導體公司)表示,全球PC和遊戲機圖形芯片需求的不斷擴大,今年上半年眾多顯卡市場將迎來供應短缺的問題。顯卡市場就已經處於供不應求的狀態。本想著進入今年能夠好些,沒想到缺貨問題更嚴重了。原因主要有兩個,一是全球性的芯片產能緊張,汽車芯片短缺更是導致多家汽車廠商停產,二是加密貨幣的火爆引發挖礦潮,礦工甚至將神舟3080的膝上型電腦拆開用來挖礦。顯卡市場如此緊缺或許將延續到明年。

根據【2020年度顯卡行業ZDC報告】顯示,在市場需求之下,供貨是最大問題。顯卡緊缺的原因主要有三方面:第一、疫情導致電子產品產量下降;第二、去年趕上了電子產品的換代期,次世代主機加NVIDIA和AMD顯卡大升級,以及蘋果AMD電腦問世,消費群體換代需求很大,因此導致產品先發銷量比以往高很多;第三、疫情改變人們消費習慣,遊戲等電子產品需求迅速攀升,這和電子產品換代需求產生疊加效應,造成現階段市場需求的急劇增強。

NVIDIA這兩代顯卡都擁有一項名為DLSS的技術,這項技術說白了就是犧牲部份畫質來換取更高的遊戲幀速。如果一款NVIDIA的顯卡在高分辨高畫質環境下,無法獲得流暢的幀速,那麽只要遊戲支持DLSS技術,玩家就可以開啟這項技術降低顯卡渲染負荷,以提升遊戲的效能。

DLSS目前已經升級到了2.0版本,這項技術的本質是透過AI學習,將低分辨率的影像用演算法提升到高分辨率。雖然這種方案和用顯卡渲染影像在畫質上有差異,但是卻極大降低了顯卡的負擔,而且DLSS是有等級區別的,使用者可以在畫質和效能之間自己平衡,在使用者在開啟最高DLSS效能等級的時候,遊戲幀速甚至能提升兩倍以上,盡管此時遊戲畫質下降得也比較明顯,但好歹能在高分辨率以及遊戲設定的高畫質下流暢執行了。

對於NVIDIA和玩家而言,DLSS這項技術固然很好,但前提是遊戲本身要支持這個技術才行,所以如何推廣這個技術就是NVIDIA的重心之一。而且現在AMD也要開發類似DLSS的技術,用在RX 6000系列顯卡上,所以對於兩家廠商而言,誰能獲得更多遊戲軟體的支持,誰家的顯卡就能在未來的遊戲中有更好的效能表現。

而現在,NVIDIA做出了一項重要的舉措:將DLSS這項技術作為外掛程式投放到虛幻引擎市場。這也就意味著任何使用虛幻引擎開發的遊戲,都可以在遊戲中使用DLSS這項技術,而且幾乎沒有什麽開發難度,畢竟現在DLSS只是一個外掛程式,很容易就能添加到遊戲中去。

目前支持DLSS技術的遊戲一共不到40款,雖然新的遊戲不少都支持DLSS,但這項技術還談不上主流。不過既然DLSS已經可以作為虛幻引擎的一個外掛程式,這也就代表無論是之前的虛幻引擎遊戲,還是之後的虛幻引擎遊戲,在理論上都可以支持DLSS功能,只要開發者調動DLSS這個外掛程式。這樣就意味著未來支持DLSS的遊戲數量,將呈爆發式的增長態勢。

事實上,按照現在RTX 30系列的效能,如果是RTX 3070以上的顯卡,那麽只要是非光追環境下,基本上4K分辨率以及最高畫質下,都不需要開啟DLSS功能。但是在光追環境下,目前即使是RTX 3080這樣的高端顯卡,在很多遊戲中,也很難在最高畫質下流程執行,而此時DLSS就有了用武之地。

現在我們可以預計,未來會有更多的遊戲支持NVIDIA的DLSS技術,特別是采用虛幻引擎的遊戲,幾乎沒有理由不采用這項技術。在AMD類似技術還沒開發出來之際,NVIDIA已經在遊戲市場上再下一城。現在我們幾乎可以肯定地說,NVIDIA顯卡應該是未來一段時間裏,在遊戲中表現最好的顯卡,畢竟更多支持DLSS技術的遊戲,就意味著同檔次顯卡上,N卡執行遊戲的效果要比A卡更好!

當然還是老問題,N卡也好,A卡也好,現在最關鍵的不是誰技術更好一些,而是誰手上的貨多。誰有貨,誰的價格更合理,誰就能在上半年壓住對手。不過現在看來,似乎還是NVIDIA優勢更大一些,好歹三星8nm只給NVIDIA顯卡代工,AMD還得頭疼台積電的7nm遊戲機芯片和處理器呢!