新手成立遊戲推廣工作室,首先要從下面這三點出發:
1、選擇一到兩款適合用人去推廣的遊戲
用「人」推廣,相對的是用「錢」推廣,也就是我們常說的買量營運;
對剛成立的工作室來講,一般不建議采用買量的形式,因為遊戲行業高昂的買量成本,會導致絕大部份的新手入不敷出;
現在工作室主流的做法是直播+短視訊,當然那些傳統的做法同時也還有很多人在用,比如拉人洗量、電銷或簡訊拉新等,這些都是用人推廣的方法;
所謂適合用人去推廣的遊戲,指的是單使用者存在較大充值潛力的遊戲,比如傳奇、仙俠、國戰等,如果你推廣的是競技遊戲,顯然就不大適合了;
為什麽說競技類遊戲不適合用人推廣?
以王者榮耀為例,這款遊戲騰訊號稱有兩個億的註冊使用者,但一年的流水不到200億,也就是一個玩家平均一年花不到100塊錢,你覺得這種遊戲值得你去推嗎?
相反地,如果你去推傳奇遊戲,運氣好的話,一個土豪玩家一個月的充值就能超過一個競技玩家好幾年的充值,孰優孰劣是不是很明顯了?
2、選擇一種確認有效且適合自己的推廣方法
前面講到的這幾種方法,目前市場上都有大量的人在用,可能有人會說現在洗量和電銷已經過時了,這種說法實際上是不負責任的;
對一個剛成立的工作室來講,洗量和電銷應該是最容易上手的兩種方法,尤其是洗量,不管有沒有互聯網基礎,懂不懂行銷,只要會玩遊戲,基本上就可以上手;
當然,這麽說並不是讓大家一定要用這種方式,只是這種方式更容易掌握一些,如果自己的團隊有懂直播的達人,或者本來就是沖著直播去的,那選擇直播+短視訊自然是最適合的;
不過,直播或短視訊需要一定的營運能力,而不是你開了直播或者發了視訊就行,有些平台對直播的遊戲也有一定的限制,比如抖音和快手對直播傳奇的限制就很大,這一點需要註意一些;
3、要學會如何去培養自己的推廣人員
既然工作室要用人去推廣遊戲,那就要制定一套有效的培訓方法,不管是針對自己的內部人員,還是外部的兼職人員;
正常來說,遊戲工作室人員的流動性是比較大的,這就要求對推廣人員的培訓一定要及時有效才行,否則大部份的時間不是在推廣遊戲,而是在招人和留人;
培訓推廣人員,前提仍然是要有一套有效且適合新人上手的操作方法,因為推廣員如果能快速上手,且能快速見效的話,對團隊的穩定性有極大的幫助;
除了培訓方法,還要在心智上對員工進行教育:
遊戲推廣在本質上是一種銷售工作,既然是做銷售,就避免不了被人拒絕、被人誤解,甚至有時還會出現被人謾罵的情況,遇到這種情況應該怎麽辦?
一般遊戲工作室的推廣員大多是十七八歲、二十歲左右的年輕小夥子或小姑娘,這個年齡段的人實際上大部份處於心智尚不健全的階段,如何開導他們,讓他們能更好地承受工作上的壓力,這是工作室負責人最應該考慮的事情;
至於培訓員工具體怎麽做,本文不再展開講了,大家如果感興趣,可以關註本帳號後私信少主子進行交流。
希望上述內容能幫助到大家。
來自: @少主子Game