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【絕地潛兵2】開發者暴言:看玩家因削弱哭鬧很愉悅

2024-03-08遊戲

近日熱門遊戲【絕地潛兵2】的第一個平衡性修補程式終於釋出,但削弱了遊戲中備受喜愛的一些武器和裝備,特別是支援武器「磁軌炮」的削弱引發了核心玩家的大量爭議。但玩家不滿的感情不僅僅源自武器削弱,【絕地潛兵】的一些開發者也是問題的一部份。

據玩家分享,在遊戲的官方 Discord 上,一位頻道管理員說道:「看著你們哭鬧,讓我感到很愉悅。」而確實是工作室的開發者則在 Reddit 論壇上表示,這些對削弱的不滿其實本質上只是玩家的「能力問題(Skill Issues)」。

這自然引發了許多玩家的不滿,一些人讓開發者「是驢子是馬拉出來溜溜」,看看他們能不能在磁軌炮、護盾背包被削弱,在高難度許多重甲敵人包圍的情況下成功生還;還有人指責道:「唯一有問題的是你壓根沒有公關能力。」

這位開發者甚至承認了自己是在故意「釣魚」,「只是為了自己的愉悅去為怒火添柴」,因為他們只是平衡了遊戲,進一步引發了怒火。還有另一位開發者直接告訴玩家讓他們「Git Gud(最早來自一群‘精英’魂系玩家對其他玩家冷嘲熱諷的言論,現在已經比較像玩笑話)」,還表示如果他們想要贏就去玩簡單難度。他還挑釁般的說道:「(向客服)寫舉報抱怨也許(公司)人事可能會來找我呢。」

許多玩家表達了強烈的不滿,有人表示開發者試圖「PUA」和貶低玩家。

在回應玩家分享這些開發者「自爆」言論的貼文中,Arrowhead Games 的執行長 Johan Pilestedt 也在 Reddit 上向玩家表示他們已經意識到這些開發者的失言「這不是工作室所支持的資訊」,並承諾正在采取「內部措施」教育開發人員,確保這種情況不再發生。

但是論壇的玩家並沒有接受包括上面「釣魚」的開發者聲稱「只是想和玩家們開開玩笑,但做的有些過了」的道歉,依然表示工作室壓根沒有認真對待玩家。最終,CEO 再次介入,回應道:「這不是工作室的意圖。因為我是強溝通遊戲工作室的忠實信徒,這意味著我鼓勵開發人員與社群活動。」

「然而,這也讓我們面臨溝通不暢或激烈爭論的風險,這是我們在工作室內部積極討論以改進的問題。雖然我知道這反映了整個工作室的情況,但這並不是我們的本意。我們希望確保大家在這款遊戲和這個社群中度過最美好的時光。」

在其他回應中,Pilestedt 承認這些開發者的言論「很糟糕」並且是「不可原諒的行為」。

他也表示,關於平衡修補程式的意見和不滿,開發團隊將盡可能地研究和討論。