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如果以LOL的Faker為原型,制作一部電競劇,會有多少人會看?大家有什麽建議?

2021-06-25遊戲

畫面閃過,熒光棒,歡呼的觀眾。燈光聚集的獎杯,空中散落的金色紙片.....

「faker!faker!faker!」全場的人都在高呼一個人的名字,仿佛他才是這個會場最大的贏家。

可是鏡頭卻聚焦在一個抱頭痛哭的男人身上,身邊的隊友默默地註視他,隨後輕輕的撫摸著他的後背。

墜入深淵,深海的海底見不到光,咕咚的氣泡聲壓的人喘不過氣。

「你上一次比賽是什麽時候?」

「最近的場比賽是一場bo5。」

「你怎樣描述這場比賽?」

「一場我不願回憶的戰鬥。」

回憶閃過,面對他原地前進演化的螳螂,孤身喝退眾人的酒桶,極限轉身的瑞文,逆轉絕境的瑞文,掌控雷霆的瑞茲,最後定格在眾人高高的捧起獎杯的瞬間,伴隨著主持人的吶喊:「faker有可能是有史以來最偉大的選手!」,緩緩閉上了雙眼,但是心跳的聲音逐漸明亮.....

很多人說faker沒有花邊,只知道訓練不好拍,其實這才是faker最值得關註的地方,賽場上的每一分每一秒才是展現職業選手生命的地方,faker出道成名時的激動和興奮,被打敗時的反思和懊惱,飛機組合的王牌配合,堅定著熱愛之心的電競選手,面對質疑和嘲笑從不辯解選擇用成績和實力為自己證明的faker,才稱得上是最偉大的職業選手。