當前位置: 華文問答 > 遊戲

新人怎麽寫劇本殺?

2021-02-26遊戲

前兩天剛簽完合約,8月13號我的線上劇本殺將會正式上線。

這個本打底稿費2000,我寫了一周,經過編輯稽核之後改了兩次,每次用時一天。

在這之前,我寫過一個本投稿但是沒過稿。

第二個本就過稿,應該算劇本殺新手編輯裏面很不錯的成績了。

廢話不多說,這篇幹貨文純粹我自己分享寫作心得,想要了解的請認真看。

我不會像那些課程一樣教你一些亂七八糟的理論知識,沒有任何意義!

我只告訴你,怎麽寫能過稿!

需要了解基本理論知識的可以自行去了解,這裏就不講隨處可見的東西了。

第一步,了解線上劇本殺。

先說明,我沒有上任何劇本殺直播課,因為舍不得,一場劇本殺的直播課可以賣到一個人4000塊。

所以我開始自己啃,我下載了線上劇本殺的三個APP,然後開始玩線上劇本殺。

這是我其中一個App的帳號,玩了66個本。

遇到我覺得好的劇本,我就會做筆記,分析作者是怎麽寫的。

第二步,根據套路寫劇本殺

一是角色的設定。

4-6人本最受歡迎,角色之間關系要錯綜復雜,什麽意思?舉個例子:

A和B現在不認識,但其實小時候是青梅竹馬,兩人因為一場大火都失憶了。

B和C現在認識,C知道A和B的關系,但C喜歡B,所以隱瞞A和B的關系。

D是A和B的朋友,但是又喜歡C,所以幫著C隱瞞。

這是一個情感本的關系彎彎繞,比較基本的。因為只有角色之間有互通的關系,玩家玩起來才會覺得有意思。如果都是獨立的個體,那聊什麽?八卦什麽?毫無樂趣可言。

除了失憶之外,最常見的手法就是易容,變格本的話還可以提妖術化形之類的。

看一下我最開始寫的一篇,雖然沒過稿,但是設定沒問題。

這就是易容本的一種寫法,這個角色不是這個角色,而是另外一個人,就會增加玩家體驗感。

二是故事的結構。

語言功底不重要,除非你想寫仙氣飄飄的那種。

劇本殺重點就在於,你一定要講清楚這件事情,讓讀者看得懂就行。

因為劇本殺有很多種,情感本、硬核本、機制本、陣營本、恐怖本和還原本。

建議新手寫情感本和還原本,這兩個對於邏輯要求不是很嚴格。

我之前第一稿寫的就是關於「穿越」的硬核本,結果邏輯漏洞百出。

劇本殺和公眾號投稿不同的一點在於,你可以一稿多投,定哪家就和哪家簽合約。

我投了三家,只有一家編輯給了回了訊息,我當時以為過稿了,開心極了。

後來開啟一看才知道,只是人家比較負責,把我的問題都羅列了出來,然後再禮貌地說一句,不好意思不予錄用。

我認真看了編輯的意見,立刻意識到自己是多麽的漏洞百出。

所以我沒有任何的失望,反而對編輯充滿了感謝,有一個專業的人願意免費指點你,這是多麽大的幸運?特別是在這個知識付費的年代。

可惜很多人都不理解這一點,還秉承著拿來主義,以為自己躺著就有人送錢過來。

說回來劇本殺,我發現自己的問題之後又想了一個辦法,去找到了一些線下很火的劇本殺的。

要知道,線下本要比線上本品質高很多,因為一個線下本成稿發行之後,至少可以賺過萬。

我就是準備線上寫的ok了去找發行投線下本。

我找到一些非常有名的本。

然後我開始學習,學習人家的故事、邏輯,寫作手法。

其實我覺得,劇本殺是很好模仿的一種文案型別。

一通百通,只要你理解裏其中內核,你再寫就遊刃有余了,缺的不過是個小點子。

於是我寫了第二本,講平行時空的,說真的這個本我簡直滿意死了。

復雜的內核、密室的作案手法,還有平行時空的元素,嘖嘖嘖。

結果,被拒絕了- -

編輯告訴我,點子很好,但是這種極度復雜的本並不適合線上,很重要的一點,我沒有把它的復雜性完全放出來,感覺像是,你看到了名字以為是座山,結果開啟一看是個石頭。

我立刻get了他的意思,但是但是!!秉承著對於自己本的信任,我又原封不動的投給了另外一家APP,結果三天就過稿了!

我現在就在打磨修改,然後坐等這個上架,哈哈~

這也讓我意識到,每個APP的需求不同,所以一定要多試幾個。

但是在知道這個過稿之前,我做了一個很聰明的決定,開始寫情感故事本,一個四人本一周我就寫完了。

然後就是大家開頭看到的,輕松過稿~

又說多了,其實我想告訴大家的就是,故事結構很重要,一定不能有很嚴重的邏輯bug。

所以最簡單的辦法就是寫情感故事本。

像去年爆火的線下本【你好】,作者收益過百萬,寫的就是情感本,能把讀者感動哭那種。

三是玩家體驗感。

每一個劇本殺上架前的最後一道坎兒就是,測驗。

編輯們會自發的進行測本,體驗感好的話才會上線。

那麽體驗感到底怎麽才能算好呢?

很簡單,支線任務多,且線索在其他玩家的本裏。

支線任務一旦多且公共線索不明了的情況下,玩家就必須和其他玩家多溝通。

特別是對於兇手來說,作者一定要替兇手將隱藏身份的方方面面都想到,這樣才能確保兇手能夠全心全意投入道遊戲中,而不是一心隱藏自己。

比如我這個劇本裏的提示,就是告訴兇手如何做,讓他玩遊戲的時候能夠不那麽緊張。

第三步,如何提高中稿機率?

只講線上投稿哈,畢竟線下的我還沒有著手開始做。

一是格式。

註意!!我說可以一稿多投,不是你啪啪啪直接一股腦全投。

每一個App的征稿要求是不同的,一定要仔細看,嚴格按照格式投稿可以極大的提高中稿機率。

給大家舉個例子,這是某個app的征稿要求。

很清楚,至於人物劇本的具體格式,大家玩幾個本就懂了。

你按照格式投稿,編輯一看就很喜歡,就跟高考老師電腦閱卷一樣,字好看了整齊了分數自然要多那麽一兩分。

二是簡介。

不管是哪個APP,劇本簡介和人物簡介是門面。

還是以我自己的為例。

最好的辦法就是,有文采一點,有懸念設定。

字數一定不要多,100-300字足矣。

人物性格一定要鮮明,這樣才方便編輯一眼相中你的劇本。

如果方便的話,一定要加一個亮點闡述。

設身處地站在編輯的角度考慮,最重要的是什麽?老生常談,玩家的體驗感。

那麽重點就放在劇本閱讀舒適度、兇手體驗感、玩家戲份、劇情亮點等。

因為我玩過一些爛本,從頭到尾各種空話套話,就是湊字數,很招玩家煩。玩完之後反手就是一個一星評分。

三是溝通。

一定一定要認真跟編輯溝通!!!

所有的編輯,都是從作者做起來的,他們對於自己平台的稿件需求比你清楚一百倍!!!

跟編輯搞好關系,他就會告訴你平台需要什麽型別的稿件,你的稿件哪裏改了復投就能透過,而且加了微信之後就完全可以微信投稿了,不用等著信箱稽核那麽磨磨唧唧了。

好啦,以上就是我的所有分享了。

我只分享幹貨,不給你講那些沒什麽用的理論知識。

說真心話,那些基本的百度都可以知道的東西,一點都不值錢。

我這種切身的經歷和經驗才是最有幫助的。

最基礎的東西,就跟課前預習一樣,是要自己做的。

祝你成功~