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【仙劍奇俠傳4】為何會被如此追捧?

2015-04-17遊戲

以前初中高中玩的時候,是被主角團和各種主線支線優秀的人物塑造和細膩的感情打動的,遊戲末的片尾動畫什麽時候看都會掉眼淚。

現在在玩才發現,雖然整個遊戲都有人在說「我命由我不由天」,但似乎最後一切都回歸了 「天道輪回往復」「一切都在冥冥之中」 ,大伯和韓菱紗說的韓家的故事,玄霄的最後發言,甚至雲天青如何努力也改變不了夙玉的死等等。重玩的時候才發現遊戲裏無數個悲劇都暗含著這種「命運」感。燭龍給天河神龍之息的時候也說到:現在的天河覺得什麽事都能靠努力解決,要他百年之後再看,是不是依舊這麽想(大概是這麽個意思,具體的記不清了)

我一開始其實不太能理解制作組這麽塑造的原因,理論上來說遊戲傳達的精神大都是極具抗爭性的,為什麽最後會如此悲觀。

但是結合了上軟的解散突然就懂了。那種努力過,抗爭過,甚至輝煌過,帶給過玩家快樂,但是身不由己的東西很多很多,不是努力都會有結果,最後不可避免的走向解散,離別…

整個仙四真的讓我覺得是制作組的泣血之作,也是人一生最無奈的痛處。