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星靈(Protoss)科技那麽先進,為什麽狂熱者使用靈能刃近戰?

2018-02-20遊戲

在回答這個問題之前,首先反觀人類歷史上的「槍代替刀」,其實是經歷了一個很漫長的過程的。

火繩槍代替弓弩,是因為火槍手的訓練成本遠低於弓手,但此時在步兵作戰中,火槍手仍然與長矛手混編在同一個方陣中,火槍手需要依賴長矛手的保護(或自行佩刀)以解決近戰問題。

隨後,環式刺刀解決了火槍近戰與開火的矛盾問題,但由於滑膛槍的射程、精準度以及裝填速度都極為捉急,步兵的作戰形態仍是線列步兵保持隊形抵近齊射,然後以近戰解決戰鬥。

再然後,線膛槍的普及解決了精準度問題,定裝彈藥和後裝槍設計解決了裝填速度問題,無煙火藥解決了瞄準線問題,步兵兵團的主要的作戰方式終於變成了以「隔空對射」為主。但此時,密集沖鋒仍然是常見的作戰形態,刺刀和釘頭槌仍然是塹壕戰當中傍身的利器。

直到索姆河會戰當中英軍在德軍的馬克沁機槍陣地前留下六萬具屍體,才正式宣告火藥徹底在戰爭中代替了鋼刀。

我們可以看出,在火器史的前一半歷史行程中,「槍代替刀」並不是因為早期的火槍比長矛弓箭要厲害多少,而是因為同樣的作戰效能下,火槍手要比長矛手+弓箭手的組合(從裝備和訓練兩方面)廉價得多。

而火器對於人類戰爭形態的意義,更多是將封建時期人類戰爭的形態從冷兵器時代「人與人的對抗」,簡化為火器時代「兵器與兵器的對抗」。因為以(基於火藥技術的)人類技術水平與戰爭/武器形態,將脆弱且緩慢的士兵,以擊鼓進軍鳴金收兵的原始指揮方式,投入到敵陣當中進行傷敵一千自損八百的廝殺,其效費比遠遠沒有將火藥包和鉛彈遠遠地投入敵陣來得高。

因此,人類在火器時代後的戰爭形態,則一直是向著「以火力投送代替兵力投送」的方向發展。

而對星靈而言,考慮其很早就擁有的靈能武器與靈能護盾技術解決了「兵力投送」的脆弱性問題,同時有精確的靈能折躍解決了「兵力投送」的時效性問題,以及卡拉連結解決「兵力投送」當中指揮、戰場感知以及士兵的作戰主觀能動性問題。因而導致星靈產生了與人類完全不同的、「以兵力投送代替火力投送」的戰爭形態:將帶有靈能護盾和卡拉連結的強壯士兵,以折躍的方式投入敵陣,能做到的事情恐怕反而比既沒有頭腦也沒有手腳的火藥包要強多了。

因此對於星靈而言,火器一類的武器在甫一發明時就難以顯示出(在星靈所習慣的戰爭形態之下)較之靈能武器手段更優的作戰效能,因而既無法適應也無法改變星靈的戰爭形態,於是就像人類歷史中的撲翼機技術一樣曇花一現了。

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知乎使用者:近代戰爭中集團沖鋒時最前面的人幾乎是必死的,但為什麽仍然有那麽多的士兵沖鋒在前?他們是一種什麽心態?