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【英雄聯盟】11.23 季前賽更新的「戰略點」概念能改變當下優勢一邊倒的遊戲環境嗎?

2021-11-18遊戲

到目前為止,我覺得這玩意大劣沒有用,小劣是對小優的不公平。

謝謝拳頭,在這個本來就因容錯率太低而讓人全程緊張的對局中又加了一瓢火。

大劣沒有用,我覺得根本不用解釋,四路爆三路,另外一路也無能為力,帶不出去,拿不了龍,賞金擺那裏也拿不到,很真實也很合理。

問題是小劣的時候這賞金太高了。在沒有戰略點賞金的時候,由於賞金機制和二塔,小劣本就不算劣,很容易透過拿下大人頭或者帶線來扳回一城,牽制住優勢方的進攻。現在好了,每次我是小優一方,我看到戰略點是給對面的時候心涼半截,尤其是對面有青鋼影那種帶線專業戶的時候,簡直是芒刺在背,有好多次,本來是五五開或者小優的局,因為一個戰略懸賞,瞬間被搬回來。是我們沒處理好嗎?不是啊,本來這就是正常的資源交換,但因為這個玩意,導致對面得到的比我們更多,那咋辦嘛,本來我們就不是碾壓,怎麽可能分得出戰力去處理對面拿資源啊。

最絕望的是,當我們變成小劣的時候,這玩意還在給對面生效。

最最最絕望的是,當戰略懸賞更新,系統還是判定對面是劣勢方。

不說了,直接點了吧。

聽說戰略懸賞馬上就要改動,比如即時更新和獎賞波動,如果真是那樣,肯定比現在好,現在的這玩意跟詛咒一樣,太惡心了。