當前位置: 華文問答 > 遊戲

如何評價【三國殺】中的孫策技能設計?

2019-05-11遊戲

在孫策剛出那陣的時候,孫策強度還是相當可以的,作為主公能力更上一層樓。

因為那時候四血武將吧,除了黃蓋這玩意,能多過大於一張牌的四血將很少,大多要麽強命,要麽一牌兩用,要麽被打才出效果。四血武將賺牌的很少,這也是早期黃蓋出場高的原因。

這種情況下,有一個回合期望0.2左右的激昂,這是不算別人紅殺決鬥打你的情況,主公覺醒英姿賺一卡,英魂最高賺比2卡略高的收益,一個四血將有一回合3.2以上的收益,這在當時是不敢想的,主公孫策反賊絕對不能先亂動孫策,那時候主公孫策是真能一打二。

雖然非主公孫策能力差一些,但對標當時同級別3血將還是高一些,能被包養覺醒雖然算不上強,但也強度中上。

至於現在陰間將滿天飛舞的時代,孫策強度已經完全不夠看了,界孫策這麽大的加強也挽不回來。

現在要強度夠上22,光兩血覺醒不夠,得不扣體力上限才行了。

原來小時候有人主公孫策我忠臣喜歡上sp賈詡提高主公強度,現在吧,哪怕加了血上限,也只是界黃忠和界徐盛的刀下亡魂。

古早時期的將,真就只有黃蓋還獨領風騷。