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火影忍者手遊為什麽不火?

2018-07-15遊戲

不能說不火,但是確實已經從巔峰下來了,火影手遊的巔峰期大概就是鷹佐、活二代的那個階段了。

那時候不光主播瘋狂恰米,無差別選手的獎金也很豐厚,那時的梗大家也比較認可,比現在的什麽愛情哥、賽局哥、搖滾哥、這個狗那個狗,這個猿那個馬鈴薯的,好多了,現在很多外號起的都很尬很無聊,除了青春哥。當然這只是圈子慢慢變得低幼、無腦。

主要原因,還是魔術方塊一步一步,把一個大家比較吃情懷、吃ip還原度的手遊,變成唯強度論、戰力論、機制論,而且平衡性已經逐步失衡且無法掌控。同時,策劃逐漸破防,甚至已經貼吧回懟水友,策劃不願意也不想再做陰間忍者,但玩家已經不能滿足於平衡忍者的胃口,因為這些都是被以前的那些陰間忍者把胃口養起來了。以至於目前的矛盾難以調和,策劃對忍者的平衡又唯後台的數據而論,不以實際強度而言,高玩主播/職業選手對忍者的建議不被策劃采納,而普通玩家對陰間忍者的追求卻日漸增長。這三方之間已經是日益割裂。