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LOL有什麽最基本的意識和遊戲理解?

2019-02-11遊戲

09.21更新

更新了一篇文章,給大家講解從職業隊伍角度出發寫分析的重要因素,有興趣寫賽評的朋友們可以看一下~

擔心自己成為鍵盤俠?職業戰隊助教教你如何寫好LOL賽評(1)

09.02更新

過了150贊,來繼續更新這篇回答

下面簡單講點大家在rank中能用到的遊戲思路,且不說能讓大家多上多少分,但至少可以有一套清晰的邏輯去更容易的贏下遊戲。

單排中勝率最高的遊戲思路:

在一局單排遊戲中你遇到的對手和隊友的實力是你不能預測的,舉個例子:可能你們這邊的上單很擅長玩諾手,但他這局突然想練英雄玩了一個凱南上單。而敵方上單是一個經驗老道的傑斯玩家同時也在這局遊戲中選擇了傑斯,那你們上單可能會面臨崩線的狀況,而這是你作為隊友無法去知曉的。

這時候你作為他的隊友,該怎麽做呢?

基於目前排位系統的判定(匹配隊友經常與你的分段差距很大,比如王者1000分分配到大師200分的局裏),對隊友實力不可控和對自身實力清晰的判斷上,我們要想在單排中保持高勝率,要做好隨時1V2或者1V3的準備。

Faker吐槽排位機制

一名實力韓服大師左右的職業玩家想突破低分段的阻礙(鉆石),他要做的就是在這個分段的每局遊戲內做到能夠憑借自身的發育多次完成 1V2或者1V3 ,這樣他才能突破這個分段。

怎樣才能1V2或者1V3?

不打無把握之仗——一波兵線和一波不確定結果的團戰之間,選擇兵線;Gank和刷野——刷野為主,順路Gank為輔;團隊重要資源和個人發育——註意, 團隊重要資源(土龍、火龍、大龍、峽谷先鋒)大於個人發育 ;推塔和殺人中選擇推塔;想上分別練英雄,想練英雄別上分;當隊伍裏有實力較強的隊友,多去支援他那條路。 記住這些思路的同時提升個人實力 ,你的單排勝率會非常可觀。

記住,這是單排。單排最重要的就是個人發育(除去大龍防禦塔火龍等資源外),你的單點對位領先很多但隊友比較菜而且比較崩的時候,你只有唯一一波支援機會,你要判斷出你的支援會損失多少個人發育,會幫助團隊拿到什麽, 如果個人發育的代價大於團隊發育的收益,就不要支援,貪就要貪到底。

Faker排位直播,極度重視個人發育

私信裏有人問我上個人線怎麽處理,我在這裏講解下通常會出現的情況——

1.你殺了對面,線推進塔,你在上線結果被對面打野一直抓。

這種情況經常出現的話需要把視野做的深入一些,一般大家單排的時候都會壓人壓著壓著忘了對面打野的位置,推完線回家帶一個真眼,藍色方插在三角草靠外側或者石頭人草叢,紅色方插在藍色方藍BUFF草叢(具體插在哪需要根據當時遊戲局勢判斷)這樣做的好處是你有反應時間,也能給己方打野規劃路線一些反應時間, 否則你見到人就死了,己方打野是特別被動的。

註意藍BUFF處的假眼

2.敵方推了線消失,但你自己發育比較差不敢隨意推線

兩種做法,一是你控線發育,給隊友報MISS,二是瘋狂推線,然後去支援。一般在劣勢局裏,推薦第一種控線發育的做法,把每個刀吃穩。

3.己方優勢很大控線在塔前發育,對方劣勢支援拿到人頭追平發育

上單位如果優勢很大的玩法有兩種,一是控線,不給對方吃經驗,這個時候對方很容易崩但也有可能舍棄兵線去支援,如果對方是支援能力很差的英雄(比如提莫),控線是非常不錯的打法;二是呼叫隊友來越塔拿資源,通常在rank中打出這種節奏,整局遊戲的行程都會加快許多,也是我最推薦的一種方式,只要確定越塔無風險,那麽就越。 第二種方式是職業賽場上最為常見的 ,而第一種通常都出現在高端局直播中。

優勢越塔的案例

4.隊友劣勢,我方小優

這種情況下,首先確定隊友是不是會玩,如果會玩,那麽你可以自主選擇合理的時機去支援,如下路交戰,有一個絕佳的繞後眼位TP。如果不會玩,最好就呆線上上用TP去威懾對手,因為這種情況下你的支援機會只有一次,支援失敗滿盤皆輸,與其賭這次機會不如保持原有的優勢。職業比賽中的上單大多都是秉承這樣的遊戲思路, 不強行支援

今天暫時更新這些,有什麽問題還是可以私信我進行詢問,如果點贊數在持續增長的話會在更新新的內容。

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09.01更新

謝謝大家還有一直在看這個回答,過150贊我會在更新一部份內容,之後大家如果覺得寫得還不錯我會繼續更新遊戲相關的回答和文章。

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不請自來的寫點東西吧, 基於大量OB職業選手(坐在選手後面而不是看錄像)以及復盤比賽的經驗,給大家講解下基於職業選手視角的一些基礎遊戲理解和判斷。

一、 LOL最重要的基礎要素就是操作 ,操作好的人一定可以上分,你覺得自己操作好卻不能上分很大一部份原因是你的操作根本就不夠好。

二、 Counter鏈。 各路(上、中、野和下路)需要對於自身位置的英雄克制關系有一定判斷,比如鱷魚對線贏女刀、中路柔伊贏沙皇這種對位是需要了解的,無論職業賽還是路人rank都很重要。

很基礎的Counter鏈

三、 LOL是一個公式遊戲。 南韓隊伍之所以在早年的世界賽上成績異常突出就是他們最先知道該在什麽時間做什麽事,比如中路推線,我可以入侵F6;下路推線,我可以拿小龍;中上推線,我可以配合上中3包1越上,對面打野越下而我方打野不能趕到的時候就可以選擇逼走對方上路拿塔交換資源。而在路人局中無論是你作為單路還是作為打野都可以在形勢有利的情況下做出同樣不亞於職業選手的正確決策,優勢是在細節中不斷擴大的, 這就是通俗化來說的營運。

四、 不要忽視一點點的補刀和經濟 ,你的裝備往往就是這樣被對手拉開的,漏車這種事就不提了,像如果你是中單,在藍色方己方打野刷完上半區Gank死了上單,這時候你刷了一波中路線沒事可做就可以趁機把己方的F6吃掉,然後再回去繼續刷線,這樣做不僅僅最大化利用資源,不浪費時間,還能防止對手打野入侵刷掉你的野區。關於這個點,職業選手中做的最好的當屬Doinb,想學習的可以觀看他的比賽錄像學習他的刷錢方式。

註意死亡次數和補刀,Doinb展現了頂級的發育能力

五、 一波線刷到一半想想下波線來之前能做什麽。 作為單人路選手,一波線刷到一半最好就想想下一步幹什麽,比如做視野、支援打野等等,通常來說刷完一波線都是有事可做的。如果你在刷完一波線後不知道幹什麽通常要麽是你自己意識不足不知道幹嘛,要麽是真的無事可做(機率非常低)或陣容偏向發育不需要做太多事情, 這條要素是職業選手和業余高分路人之間最大的差距。

六、 要學會控制兵線。 控制兵線是一門學問,與線上隊友的對線能力和打野的判斷都有很大的關系。比如打野藍色方上開刷下去,如果這時對方打野下開,作為上單就不能隨意壓線,最好的辦法是把兵線控在己方塔前,而不是控在河道或者進塔,這樣的兵線即使對方打野到位也是無法對你咋成威脅的;如果己方打野下開並且你是鱷魚或者克烈這樣的英雄,那麽你前期就可以選擇小壓兵線,等待己方打野上來,如果對方和你對拼,那麽打野到了他也就死了;如果對方比較龜縮,那你可以選擇盡量耗血同時稍微控制一下兵線,待炮車兵到來的那波控2波兵線進塔配合打野強殺上單(己方小兵可以輸出敵方英雄,造成擊殺後還會導致他虧線), 這也是職業戰隊中越塔收益最高的一種情況。 兵線的學問是比較復雜的,如果大家有問題可以私信問我就不做過多解釋了。

經典的囤線——越塔戰術

七、 打野要對自己的打野路線和進攻風格有清晰判斷 。比如你打野玩男槍,中單是柔伊,這樣的標準中路推線+野區反野的組合前期你不去反F6就等於菜;如果你是豬妹,上路是卡蜜爾,那你們的組合就是標準進攻上路的組合,要不停給對方上單施加壓力才能發揮英雄優勢;如果你打野是巨魔對方打野是巖雀,且中路不具備優勢,那麽要做的是在野區入口布置視野防止對手入侵的同時偵破對方打野路線,保證自己的發育。

八、 打野要學會判斷什麽時候拿地圖資源 。這個問題是一個線上和打野互動的問題,比如對方是紅色方,要刷紅BUFF,己方上中推線,那作為打野這時候去紅BUFF幾乎是穩賺不賠的;如果己方下路占據較大線權,那這個時候就要謀劃控制下路河道視野然後拿龍,或者呼叫中單過來打4越2拿塔。諸如此類的細節判斷是非常重要的,稍有不慎就有可能送掉一場比賽。

九、 雙C要對兵線足夠敏感。 雙C需要做到在正確的時間去吃正確的那條線,舉個例子,下路是ashe+塔姆,中路柔伊,推掉下路塔後可以有多種選擇——下路去中,中轉下;下路去上,中站中。如果上路還有地圖資源(峽谷先鋒),那麽adc徒步去上,輔助去中幫助中單推線後轉上保護adc推線然後做先鋒視野伺機進攻;如果中塔血量很低,那麽下路可以直接過來配合推塔然後根據情況分配路線,雙C既是進攻的矛頭,同時也要註意自身的發育, 比賽中很多斷節奏的情況都是因為有人站在了錯誤的兵線上。

經典的分路:ad站中,中單站下,輔助遊走

十、帶線的一些細節守則。 正確的帶線不是一路帶到黑不管隊友的,要保證自己的支援能到位(TP或者特殊技能),如果察覺另外一邊可能打團,那麽就要及時判斷自己什麽時候該參團或者主動支援發起團戰;如果一波線帶到較深入的位置,最好觀察隊友的動向,要麽呼叫隊友幫你推塔要麽你幫助隊友要麽後撤;帶線的時候自身要攜帶真眼控制關鍵視野;帶線的人最好將飾品更換為掃描排掉關鍵點位的眼;如果你在下路帶線,要時刻關註大龍區的情況,必要時候放棄兵線過來抱團布眼逼團,等等。

十一、 如果可能,記下對面關鍵技能CD 。D和F、一些關鍵英雄的R(NOC或蓋瑞奧),一波團戰中的關鍵小技能(如前期諾手的E)。這些細節可以幫你贏下無數盤遊戲。

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能寫的實在太多了,寫到現在已經快淩晨三點。如果大家覺得我寫的內容還可以,我就會繼續更新,關於比賽和遊戲細節上的問題也可以私信我我會一一回答。 希望之後,我能為大家持續帶來以往知乎平台上少有的基於職業隊伍和頂級選手視角的遊戲和比賽解讀。