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有哪些遊戲的 BUG 變成了特性,甚至變成了招牌特色?

2019-01-22遊戲

我說個去年的吧。

玩過【生化危機4】的玩家一定對這位奸商非常熟悉(恨之入骨)吧?

剝削玩家那可真是敲骨吸髓啊,但奸商也有慷慨的時候,就是再改裝武器增加彈夾容量的時候,他會貼心的把子彈壓慢再還給你。也就是如果你把空槍拿給他改,他會還你一把裝滿子彈的!(BUG)

作為生化危機新世代開篇的【生化危機4】雖然比前作暴躁了很多,但生存恐怖的核心沒有變。其中一點就是子彈完全不夠打,如果你全靠射擊殺敵的話。

這種時候卡bug讓奸商送子彈就非常雪中送炭了,尤其是像麥格農這種,一次給你7,8發,BOSS都直接送走了有木有?

當然嘍,後來大家才發現李三光同誌手裏40公尺大長刀可比槍械兇殘多了。基本上所有戰鬥都靠匕首解決了,子彈和補給品才多到用不完。

看我李三光的拔刀術

2021年,新作【生化危機8:村莊】釋出,很大程度上復刻了4代的玩法。

8代的商人:公爵,順便還負責吐槽主角和推進劇情

商人和升級武器自然是其中之一。

而且非常貼心的保留了4代空槍擴容送子彈的特性,所以記得打空彈匣再去找他改哈。