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手遊代理賺錢是真的嗎?

2021-08-26遊戲

這幾天在知乎刷了一些同行的文章,其中有一篇讓我真是「大開眼界」!

這位同行在做的顯然是一個專服平台,必須要有團隊才能入手,他/她在文章裏用一個簡單的數學題分析了公會模式的「先進性」;

文章裏先是拿買量成本來分析:按每個下載(CPA)40元計算,一個月要獲得3萬的下載,成本需要120萬;

然後又拿公會成本分析:一個400人的團隊,按每人每月薪資3000元算(三、四線城市),一個月的成本正好也是120萬,但這些人要想一個月拉來3萬個玩家,每個人每天只需拉2~3個人;

如果按一般工作室的業績要求,每個人每天至少要拉5~10個玩家才算完成任務,這樣一算,400個人的團隊一個月至少可以拉6~12萬個玩家;

這樣一算是不是讓人感覺公會模式很「先進」?

不光這些,後面還算了一筆賬,一個月如果有3萬新玩家進入遊戲,按每人每月100元消費算,至少能產生300萬的流水,分成按80%算,一個月分成240萬,除去薪資,老板可以賺120萬!

看到這裏,不知道大家是什麽感覺?能夠寫出這種文章的人,要麽是沒有一丁點做生意的頭腦,要麽就是把別人都當傻子了!

且不說400人的團隊怎麽拉起來,就說這400人的管理成本你知道是多少嗎?你知道中國所有的企業當中有多少是人數不超過400人的嗎?但凡有點判斷力,都不至於被這種文章蠱惑;

但遺憾的是,不知道是不是太多人鼓吹遊戲行業暴利,把人的腦子都吹壞掉了,就是這麽一篇不著四六的文章,竟然還有很多人點贊、收藏,怪不得有些人說遊戲行業就是韭菜收割機,看這種文章都能心潮澎湃的人,估計到哪都是被人收割的命!