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歐美的二次元青少年,是否都不知道中國動漫和中國遊戲?

2022-09-02遊戲

遊戲行業內的告訴你,我們的遊戲放到世界上一個能打的都沒有,現在算是有半個:原神。。。。。

至於我們的動漫放到世界上那更是一個能打的都沒有,基本上是被日漫打。。。。。。。

文化產業裏面的排名

遊戲:

第一梯隊:日本、美國、法國

第二梯隊:歐洲其他、南韓

第三梯隊:我們

動漫:

第一梯隊:日本、美國

第二梯隊:其余國家(都是在自家有市場)(附帶小豬佩吉可能算1.5排名)

音樂:

第一梯隊:美國、南韓(美國音樂一直是強項,南韓近幾年異軍突起海外很火)

1.5梯隊:日本(由於動漫和日劇帶動,出海比較順暢)

第二梯隊:其他國家(還是自家市場更大)

影視:

第一梯隊:歐美(主要是美國制片,但是采景會在歐洲)

第二梯隊:其他國家(還是自家的市場,最近南韓靠著韓流輸出了不少也有很大反響)

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統一回復一下原神的情況,原神現在很火,的確很火!但是時間和其他IP相比太短了,而且只有一個原神,對比競品人家火了N年,除了一堆的續作和外傳。所以我們可以假設,原神還能火三年,而且還出了一些外傳或者續作的作品,那麽能算是一個

對比的IP:最終幻想、塞爾達、馬利奧、刺客信條、古墓麗影、魔獸世界、巫師等

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再回復一下一群小朋友們的評論,首先我的確是做遊戲的,看到沒上市死了的遊戲也有幾十款了

原神我也沒說它不火,但是時間沈澱還不夠,周邊還差很遠,這個IP除了自身的遊戲和本子以外沒有看到能拿的出手的東西,還有什麽荒野行動、第五人格之類的你們是在逗我麽?那叫文化輸出???

手遊海外大廠也在布局,雖然不多但是人家直接能用自己的IP產品換個皮就能上,我們有啥???還是原神。。。。。。

至於那個說genshin,請說中文,你一個四川IP就這麽喜歡說日本話?

然後是陳星漢在風旅和光的時候很火,然後呢???什麽都沒了,啥時候他能出個持久產出的系列在說

育碧的確有很多的的IP輸出,這個你的確比不過

然後是南韓的文化輸出的確比我們強,看看最近的一個新聞,每年有一群歐美女的去南韓尋愛。。。。。。原因就是看了韓劇

手遊氪金我們的確是第一,但是抱歉我說的是文化輸出

最近黑神話出了新的視訊,但是得看完成度,畢竟沒做完死了的遊戲太多了,然後在看海外接受度,你要說海外買了500W+然後還繼續出第二部也能500W+,那黑神話就很牛了