螃蟹這個英雄,定位上屬於重裝戰士,其優越性在於
1具有一定坦度,且傷害能力不弱,被動的存在使得螃蟹不論打肉還是脆皮都格外疼
2團戰攪屎能力強,具有斬殺能力與團體控制,aoe傷害充沛
3對線期間由於手較普通戰士長,可以占到一定便宜,e的護盾和w迅速疊加征服者機制的存在使得螃蟹換血對拼都不弱
但是其劣勢也不少
1被動打小兵也會觸發,並且前期CD較長,在對拼時人家也不會傻乎乎地給你繞著打一圈將傷害拉滿
2技能命中率不會很高,螃蟹的q e技能都存在明顯的擡手動作,很容易被走位躲過(沒有冰錘之前)
3螃蟹由於技能設定與角色定位,在上路其實是尤其笨重的存在,但是比起諾手,蓋倫等傳統重裝戰士則較為靈活
4團戰中螃蟹難以接近敵方後排,容易被風箏
那麽該如何對抗螃蟹呢?
分為對線壓制與團戰處理兩個方面
1對線壓制
上路英雄主要可以分為戰士,重裝戰士,控制型坦克與手相對較長的法師(凱南,扇子媽等等)
1戰士對線螃蟹
戰士之所以與重裝戰士分開,是由於戰士有重裝戰士無法比擬的靈活性,缺少的是重裝戰士的坦度與同等坦度下的傷害(諾手,蓋倫,章魚媽,狗頭,新版鐵男不需要很多輸出裝傷害就可以爆表,厄加特也是如此但是有區別),戰士的典型代表有克烈,銳雯,jj,鱷魚,刀妹,傑斯,武器等等。一般戰士打重裝戰士都需要依靠自身機動性來占取便宜,無論是血量上還是經濟獲取上,戰士打螃蟹重點在於躲技能,打螃蟹最忌諱的就是被螃蟹圍著打,所以打螃蟹時千萬不要站擼,要跟著螃蟹轉,以及利用位移突進與螃蟹位置保持一致,少吃到被動可以讓螃蟹的傷害大打折扣。
2重裝戰士,諾手,章魚媽打螃蟹,emmmm,我想起了家暴
另外,基本上螃蟹被鐵男拖進小黑屋後,都得跟這錘石一樣(認大哥現場),新版蓋倫在三相幻舞加持下已經成了上單惡霸(終極蛇皮之阿姆斯壯空中螺旋三百六十度之無敵旋風小陀螺之究極不當人之停車場反殺龍卷風之聯盟黑旋風之諾克我不當len啦之德瑪西亞惡棍蓋倫),所以說螃蟹在重裝戰士面前基本上都是小弟,只要你不是把臉湊過去圍著他玩二人轉都蠻好打的。
3控制型坦克,基本上換血換不過,打架打不贏的存在,穩穩地吃兵,螃蟹由於被動存在兵線是很容易回推的,這時候就考驗你的搖人功底了(爹來!)
4手長法師,這個真的是重裝型戰士的爹(前提是玩得好),帶個偷錢惡心的不要不要的,螃蟹想打又摸不著,只要壓線不太深,做好視野,對線妥妥的壓制。
打團
螃蟹在打團時一般有兩種思路
1大給前排,團隊集火後拖進去閃現進後排恐懼(完美團戰警告),這個只能建議後排站位分散一點,或者在人被拖進去處決前救下來(刀下留人!)
2先不使用大招,出正義榮耀直奔後排開始攪屎,這時需要團隊中給出控制限制螃蟹,當然,adez 中單妖姬等等當我沒說過話,否則背回來的人接個大招,隊友補點傷害,拖回來在人群中老徐(穿越死亡的恐懼)的效果,嘖嘖。
所以一般的戰士(鱷魚,尤其是破盾鱷魚,jj,刀妹),重裝戰士(莫得狗頭啊),上單手長的英雄(凱南傑斯),以及保護性輔助(風女牛頭)都比較克制螃蟹的,這個英雄在多次削弱後其實也沒有想象中那麽強了,尤其前期對線沒有黑切冰錘時,很難打出足夠傷害擊殺對手。