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既然遊戲公司可以說愛玩玩,不玩滾,那麽飯店可不可以說愛吃吃,不吃滾?

2024-05-24遊戲

其實這事兒還挺不好類比的。如果你說遊戲,我直接說原神了,因為我想大夥應該都能想到你是在說哪個遊戲。

當我喜歡原神,原神的體驗點分很多。從角色養成到,戰鬥趣味,到劇情,探索大世界……

我可以因為不喜歡養成,但是喜歡劇情去玩,並且罵他的養成。也可以因為不喜歡探索大世界,但是喜歡戰鬥而去玩。

但是一般的手遊模式其實就會在一定程度上去要求你去體驗這個遊戲的幾乎所有內容。比如你只喜歡看劇情,不喜歡打架,但劇情裏會強制要求你打架。你喜歡打架,喜歡探索,不喜歡跑劇情,但遊戲裏面會不停的停下,讓你看一些劇情。這種情況類比到菜館裏的話,就約等於你到一個菜館吃飯,你得幾乎吃掉他的所有品類的菜。

但說到底還是好菜館太少。一些玩家只想吃這一部份菜,這家菜館又不合口味,又找不到其他合適的菜館。

而且你舉的這個例子本身就很幽默。你用一個並不合適的例子,搞得大夥兒都可以義正言辭的反駁你。