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為什麽3D沙盒生存遊戲可能被定義為抄襲mc?

2020-03-19遊戲

建 議 改 為 : 為 什 麽 沙 盒 生 存 遊 戲 都 容 易 被 定 義 為 抄 襲 m c ?

先放一炮:Minecraft 其實並不是我們想象的那麽偉大。

為什麽這麽說呢?朋友們別急,這只是禮炮,你們的義大利炮都收起來,意面也可以端出來了。我並不是想把 Minecraft 踩到低處,「否」和「並非」還是有差異的。

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我們知道,在 Minecraft 之前並非沒有沙盒遊戲,在 Minecraft 之後,也有許多已經超越了 Minecraft 高度的遊戲。
既然有超越 MC 的遊戲了,為什麽 MC 仍然沒涼?為什麽 MC 的新內容仍然在更新?為什麽 MC 在同時期眾多遊戲中仍然沒有涼?(如圖)

你玩過多少,知道多少,又記得多少?

因為 Minecraft 是第一個「沙盒遊戲+電子積木+眾多其他玩法」的遊戲。

換句話說,Minecraft 是沙盒遊戲的先鋒,它開創了「沙盒+其他玩法」的遊戲模式。

的確,其他遊戲有他們做的突出的地方,就比如從【憤怒的小鳥】衍生的【搗蛋豬】,首先是超出了原本小鳥的高度(只是似乎沒那麽火),再加上其中的機械系統和物理引擎……

想要做一架高鐵?沒問題!

想要做一把炸膛槍?沒問題!

想要做在空中奮戰的高達,還加上劇情?沒問題!

這些東西,或許真的已經比 Minecraft 有趣得多,我有時候甚至會看著這些視訊咯咯咯笑。

但是 Minecraft 能夠經久不衰,還有一個秘密—— 社群參與

Minecraft 的先驅之處,不僅僅在於創新的遊戲模式,更是讓人明白人民群眾才是時代的開創者。
在 1.7 改變世界的更新中,Mojang 搞出了一個讓世界卡頓的 特 性 ,但是隨後就出現了 Fastcraft 的解決方案。
在 1.9 戰鬥更新中,許多玩家不適應 1.9 的戰鬥模式,但是隨後就出現了可以透過改急迫、攻擊速度的方式來回歸 1.8 的連點宏孩兒的擁抱。

Minecraft 的輝煌,社群當仁不讓。

說說我的禮炮,為什麽說 Minecraft 並沒有那麽偉大呢?

其實並不是 Minecraft 本身多麽優秀,只是它正好符合了時代的需求。
換句話說, 不是 Minecraft 造就了時代,而是時代選擇了 Minecraft。

即使沒有 Minecraft,也會有 Minicraft,NetEaseCraft,MilkCraft,SurvivalCraft 等 優秀 的衍生物來取代這個位置。 這是時代的必然。許多事情都是看似偶然,實則存在許許多多的必然。
說實話,我想看看有沒有人學 ExplodingTNT 做一個 If Minecraft and MiniCraft Switch Places.

回歸問題,為什麽沙盒生存遊戲容易被定義為抄襲 mc?

這當然有部份不分青紅黑白的玩家隨意指點 ,畢竟 Minecraft 的橫空出世實在是萬眾矚目。
正如我所說的那樣,
它是先鋒,後人能夠站在它的肩膀上達到後人的高度,但是他們實在很難達到那樣前人跨越時代,開創出的廣度。
換句話說,我要達到 10 米高,而 mc 已經達到了 8 米,我只需要踩在巨人的肩膀上,輕輕一跳就能夠著,但是我沒法像 mc 那樣,做到跨越 8 米。

所以說,為什麽容易被定義為抄襲?踩在 mc 的肩膀上,自然就容易被認為是抄襲。

「玩法」就如「發明」,有人發明了一個輪子,我就 沒有必要 重新再發明一個輪子,浪費時間財力,現成的樣版本來就可以直接拿來用了。
如果這樣都算是抄襲,那麽我們人是不是也要向單細胞生物交點版權費呢?
(這一段我論證的不夠好,仁者見仁智者見智,我想表達的未必是你所理解的。)

但是如果遊戲被大眾口誅筆伐,你不能說這與遊戲本身無關。

這點 @潭雨 在他的回答裏——為什麽3D沙盒生存遊戲容易(可能)被定義為抄襲mc?也提到了,許多被噴的遊戲,絕大多數是他們想要躺著賺錢。

就連 Minecraft 想要躺著賺錢的時候都被社群噴的不輕,你一個無名之輩,還敢這麽玩?

參考這個問題:明明 Minecraft 可以做得更好,為什麽 mojang 不去施行?

Minecraft 在可見的幾年裏應該是不會被取代的,如果真的有那麽一天,我還是相信,取代它的會是 Minecraft : VR Edition,或者是 Minecraft : SAO Edition(你懂就行)。Minecraft 不也是踩在了 InfiniMiner——【無盡礦工】的肩膀上,並達到了它沒有達到的高度嗎?
取代 Minecraft 的,永遠只會是一個——雖然踩在了前人的肩膀上,但是從一開始就獨具一格達到了一定高度,或者博采眾長達到了一定廣度的遊戲。
取代 Minecraft 的,永遠不會是一個透過抄襲博取目光換取噱頭,在畸形的社群裏獲益以後才創新的遊戲。人們永遠不會承認它。

除非,這個世界本來就是畸形的。

畢竟,我相信世界還是往好裏去的。

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結束語:

這篇文章加了很多戲謔成分23333

20.03.01 更新:
看了看,我沒有明確解釋前面的禮炮,所以就最佳化了一下,把他突出顯示了。
另外,其實這篇文章多半都來自 沒命貓 大佬寫的 Minecraft 玩具論 ,沒想到一下子就300贊了,我就順道在這裏交代一下。

20.06.21 更新:
如果還有些疑惑,可以稍微看看評論區,以及我的回復。
另外,兩個星期後應該會再有小更新——主要還是完善。

參考資料:

1. 【談美】第十三章 · 創作與摹仿——朱光潛
2. 【創新簡史】——楊旸
3. 【Minecraft 並非「好」遊戲】第一章 · 第五節——知乎 沒命貓
大佬很忙,就不圈他了。