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【英雄聯盟】裏哪些技能看起來像是湊數的?

2020-01-31遊戲

病友是真的多,還總是有人邀請我答這個問題,就勉強寫一下。

理論上來說,沒有一開始就是湊數的技能,一般都是機制過於老舊沒什麽用或者因為實在太強被削廢了才看起來沒什麽用,就成了湊數的。

比如說的很多的蒙多被動,蒙多的基礎回血被砍了,就是因為正常的基礎回血加一個被動回血就跟內建一背包綠豆的諾手一樣,掛機一會就滿血了,導致被砍成了被動+自身基礎回血和一般英雄差不多,看起來就成了湊數的。但是這個被動一刪,本身蒙多自身的基礎回血就變得太低,就必須要加強了。

莫甘娜被動,原本和剛改版劍魔e阿卡麗q一樣打兵就能回血,結果大家都懂,w一下兵線無腦回血,砍成了大型野怪炮車英雄才吸血,於是不出ap基本上可以無視了,尤其是這英雄主要出現在輔助位,除了病友主w以外一般w只點一級蹭薪資裝限制走位,吸血效果基本可以無視。

變形英雄以及其他被動就是個形態切換說明書的英雄倒是有點道理,因為確實可以直接挪到大招上,就像沒有被動一樣,但是納爾這種又沒法挪到別的地方。

小炮q不能算,這個英雄的被動增加技能普攻距離的特點決定了要對這個英雄的攻速收益進行限制,不然後期就是一個高攻速女警還內建遠距離掛炸彈送你全隊升天,而w和e的機制又決定他需要高攻速來打爆發,於是在不更改核心機制的情況下,一個能短時間提高大量攻速並且cd較長的q技能就是很好的平衡手段。

澤拉斯,炸彈人,大頭這種是英雄本身設計問題,在過了對應版本之後本身機制就很舊了,重做都有可能,單獨討論某個技能意義不大,比賽除了畸形版本大頭能上一下另外兩個根本就見不到。大頭被動算是削弱的遺留產物,確實有沒有也沒區別,這個鍋應該怪之前的太強。

妮蔻我覺得也不算,應該是平衡的問題,為了削ad妮蔻把w削過了,原本應該eq是一套,wr是一套,甚至eqr也能一套。w理想狀態下的互動機制很好,就像宣傳片裏變ad騙技能這種,但是實際套用上會有問題。w比較有用的大概就是排蘑菇排小醜盒子排大樹兒子排各種陷阱了,大亂鬥能變牛頭騙對面放松警惕,然後真牛頭走上去,實際套用問題挺多,比如你a一下就能看出來傷害不對了,對面a你一下就變回來了,以及變個洛去勾引但是你身上不會出現洛被動護盾等等,個人意見是能做好但是拳頭設計師太挫沒做好,所以妮蔻這個英雄技能組給人感覺很零散。

還有些就比較迷惑了,比如卡莉斯塔w寒冰e啥的...這種視野技能特別容易鑒定病友,除此之外卡莉斯塔削弱w之前一級點w下路雙人組可以1級雙殺對面的,時間也不算久遠,畢竟s7的英雄。

安妮e的不說啥的,老病友,安妮一套技能都是圍繞被動暈人作為核心的,老安妮e高額減傷甚至可以打上單,e小改之後講低價減傷加了個加速可以算大加強了,這咋還湊數呢。

稻草人改版被動加速,對於一般玩家就是跳大之後給個小加速,比賽上可能用處不大因為這英雄出來一般都是輔助,但是rank裏打野占比並不算小,而且會玩的很強,w吸完必觸發被動,拉野跑野有一這個加速非常舒服。

烏迪爾的r也是屬於被削廢了的,隱約記得之前還加強過一次r但是沒啥卵用,本身英雄就沒什麽人玩,玩的人也沒人點r。

冰女的被動,很強,團戰無敵,也很契合英雄背景故事,但是確實和qwer沒什麽互動性。我個人覺得改版改成這樣就是純粹惡心人的。

卡牌被動我覺得可以算,我不提示估計很多人都想不起來卡牌被動是什麽:擊殺單位後隨機獲得1到6金幣,補兵100個等於多一個人頭,但是卡牌這種節奏型全球流英雄如果嗯刷就一點用沒有。

發條被動可以算,發條前中期技能等級和cd沒做起來的時候技能空期太長,所以給了一個普攻附帶ap加成用來補傷害,但是削弱之後基礎ad太低導致平a加了ap跟別的法師全ad普攻傷害差不多,這就很雞肋了,正常水平對局發條前中期的打法一般是帶虛弱治療或者帶遺失的章節來度過前期對拼而不是用普攻去彌補前期對拼強度。這個技能就是屬於刪掉然後把基礎ad加回去也完全沒影響的。

有人說老鼠被動的,要註意,雖然老鼠被動傷害確實不高,但是老鼠被動最高6層是在被動裏規定的,沒這個6層封頂設定老鼠w或者e就要爆炸了。

提莫的w是打上單作為ad上單的拉扯資本,德萊文w加移速攻速而且接斧頭會重設cd,是下路白嫖斧子的資本,說沒用的老病友了。

努努重做完後的被動也是一個我不說估計都想不起來的被動:為自己和周圍一名友軍提供攻速和移速,並且努努攻擊附帶一點aoe。挪到別的技能上或者直接加到內容面板裏一樣能彌補打野速度的問題,放在那也無所謂。屬於比較莫名其妙的技能。

風女被動:加8%移速,隊友朝風女移動加移速,風女a人帶一點根據移速的法術傷害加成。還是一樣,移速可以面板彌補,法術傷害可以面板彌補,友軍朝風女移動加移速這種職業賽場上都沒用的東西直接刪了也無所謂,可有可無。

悠米被動:w人會給個盾,攻擊會回藍,作為一個一級白嫖一級w的英雄,顯然也是可以挪到w上的。可有可無。

可以看出來基本上都是輔助英雄的被動會比較雞肋,不是可以直接刪掉而是主要表現在可以挪到別的技能上。不僅有風女這種老英雄,悠米這種比較新的英雄也不例外。(雖然我覺得悠米這英雄很失敗)

至於...

猴子:垃圾英雄可以刪了,不重做怎麽小改都沒有用,這個英雄本身就是湊數的。