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你認為宮崎英高最好的遊戲是哪個?

2024-03-15遊戲

客觀而言是只狼

1.只狼是突破最多的

目前最好的東方美學遊戲。目前最符合對武俠幻想的遊戲。目前最符合劍戟片風格的遊戲。這都是只狼做到的當世唯一

2.然後戰鬥系統只有只狼是這麽玩的,rpg,act,魂味兒全部完美融合,也是當世唯一。像血源的部位破壞,變形斬,各種武器的衍生招式,全是怪獵那「拿」的,就硬拿,都沒改,直接照搬過來

只有在索尼做遊戲能這麽「拿」,因為卡普空和索尼關系好,索尼獨占也影響不到卡普空。所以就血源能這麽明顯的搬運過來,所有魂遊都在借鑒怪獵,但血源是最肆無忌憚的,他連玩家都要抄怪獵,不光抄boss

3.只狼整體而言都可以自稱一派了,脫離了「3d類銀河惡魔城」這個框架,基本脫離了箱庭這個框架,有箱庭但占比少很多。惡魂,黑魂說難聽點,「西方魔幻版古代生化危機」,你自己琢磨是不是這麽個事兒

同樣的箱庭生存遊戲,資源需要管理,敵人同樣的是喪屍,只是魂遊很多怪模型不是喪屍,「看到你撲過來幹你」這個概念是一樣,本身魂遊類喪屍小怪就很多。boss就是超級生化生物嘛,一樣的。

整體背景氛圍,充滿陰謀,黑暗元素,體驗很壓抑,從頭到尾有懸疑片那味兒。魂遊走到哪,幾乎所有生物都要主動幹你,每個boss都要和你死鬥,這是箱庭遊戲必須的,探索完了獎勵一個boss。但魂遊沒處理完美,主角去任何地方都要死鬥的理由不夠充分,像生化危機就很合理,因為喪屍設定就是這樣的

4.只狼boss不多,但湊數的也不多,設計密度是夠的,其他魂遊湊數boss太多了,黑魂123除了dlc本體就沒兩個設計好的,血源更是只有dlc的boss設計的好,法環你都很難找到兩個不糞的boss,不糞的通常都是演出boss,拉塔恩,大蛇這種