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Steam 上有什麽千萬不能買的遊戲?

2019-07-08遊戲

「博士生每天工作12小時 每周工作六天半是底線」,這句話是張啟發院士寫給自己博士生的。

絕大多數科研人的工作時間「996」是標配,正開始向「007」邁進。這種工作強度下,旅遊是不可能旅遊的,只能在STEAM上找兩個遊戲玩玩,勉強維持生活的樣子。不過,STEAM上面居然還有不少和科研相關的遊戲,其中大多數都顯得「惡意滿滿」。

今天就來介紹幾款有趣的科研遊戲,調劑下緊張的學術生活(並不)。

1、Principia: Master of Science

首先介紹的這款遊戲叫「Principia: Master of Science」,中文譯名【科學溯源】。

作為P社的死忠粉,我直接被這古老質感的畫風吸引,而且還是款模擬遊戲,愛了愛了!

遊戲背景是在17世紀的歐洲,第一次科學大霹靂的時代。玩家扮演的就是當時科學界的弄潮兒,後世學科的開山鼻祖,包括牛頓、惠更斯、萊布尼茲等巨匠。

遊戲的內容呢,就和我們現在做的科研大同小異,提出假設,實驗求證,發表論文,學會審稿,一個都不能少。

當然做科研絕不能閉門造車,現在我們能透過網路看到各種期刊上的最新研究成果。那時候可沒這條件,要交流就必須耗費大量的時間和經費去拜訪。

不過科研工作也不會這麽一帆風順,就拿新手推薦的牛頓來說。雖然爵爺的各項內容爆表,但在一開始名聲不夠的時候,很有可能被宿敵萊布尼茲懟的發不了論文。

就像現實中做學術、搞研究、寫論文那樣,科研絕對是一個痛苦又緩慢的過程,每項操作都需要花費遊戲中一回合的時間,而且往往帶來的增益不大,達成每一個小目標都需要很多次小的進步和積累——眼看著那麽多其他的科學家也在飛速的拼命研究,自己看著真是著急。

這款遊戲需要在裏面努力提高自身各項知識能力、進行實驗和推理探索理論的同時,與其他科學家展開激烈競爭、批判、爭辯,致力於科研事業。

沒有無數次實驗和推理以及學習的積累,科學家根本無法發現新理論,寫不出新論文;

沒有對理論的無數次證明和實踐,是寫不出完成度高的論文的,而完成度低的論文更是幾乎沒有發表的機會,相當於都是做了無用功。

如果身邊人理解不了什麽是科研,就讓他去玩玩這遊戲,體會下「提假設、做實驗、發論文」的感覺。

2、另一只科研狗

如果說上一款是P社遊戲,能給你叱咤風雲的爽快體驗,這款科研遊戲就要卑微的多,就像模擬人生。你扮演的也不再是那些大師,而是一位非常普通的科研狗。字面意思,因為,你在遊戲裏真是一條做科研的狗……

玩家將從一個從小夢想成為科學家,卻在求學路上被導師拖了九個月論文,辛辛苦苦做出來的實驗數據被同學發表(對於科研人來說,這劇情不陌生吧)。

在經歷種種悲慘遭遇後,科研狗終於因為發表的一篇三流論文被三流研究所看中,被錄取成為研究員。玩家開始完成老板給你的源源不斷的工作,掙錢購買生活必需品,稍有怠慢可能就會面臨被開除、精神崩潰或者沒錢購買食物被活活餓趴下的危險。當然了,你同樣有可能會遇見某些驚喜(意外),例如:同事的熱心幫助(或者惡意搗亂)、鄰居的暖心禮物(或者上班路上發生堵車)等。

在遊戲中,科研狗有飽腹度、精神狀態、老板滿意度三個維度的數值,按時吃飯可以滿足飽腹感、充足的睡眠和高品質的食物可以增加精神狀態、實驗中不出錯可以讓老板對你贊許有加。如果實驗在規定的時間內沒有完成,則意味著實驗失敗會被狠狠的扣上一筆薪資(後期難度極高)。

不過這個遊戲的流程非常短,只需要1.5-2個小時就可以通關。因為,遊戲總體而言比較壓抑,也符合現在科研狗的狀態,如果再拉長時間,那就太反人類了。這款遊戲更能讓普通人體會到科研行業背後的故事和艱辛,因為沒有【科學溯源】那麽龍傲天,更貼近現實。

3、星禮研究所

星禮研究所(Sighchology Research Lab)就是心理研究所的諧音梗。【科學溯源】裏你是大佬,【另一只科研狗】裏你是畢業後的研究員,而在星禮研究所,你就是個還沒畢業的研究生,在科研人員的最底層。

遊戲畫風是復古的馬賽克風格,總體色調也很壓抑,非常契合遊戲所希望給玩家的「暗無天日」體驗。

遊戲的目標就是發論文,流程基本遵循心理學科研的規範步驟,找文獻,讀文獻,招募受試者,測試,分析數據,論文撰寫,投稿。

當然遊戲不會讓你真的去讀文獻做分析,每個過程都可以看做是一個簡單的小遊戲,比如說:

讀文獻:在閱讀室追著時刻移動的光源一篇篇地看完;

招募:在聊天室追著人群跑並與他們瘋狂對話,說服他們來參加實驗,每一個被試至少都要對話幾十次才能成功拉進被試庫;

數據分析:把數據丟進處理軟體,選擇不同的統計方法。

諷刺的是,遊戲中的硬通貨是頭發,初始只有5根,壓力高還會掉。沒頭發就不能喝咖啡,而且哭也需要頭發,真的是沒頭發哭都沒地方哭。

如果說,前兩款遊戲還能安利下非科研人員玩下,這個【星禮研究所】還是算了,畢竟又不是想和對方絕交……

4、Two Point Hospital

最後特別為醫學生介紹一款遊戲,「Two Point Hospital」,中文名叫【雙點醫院】。記得很小的時候玩過一個叫【主題醫院】的遊戲,扮演一家醫院的院長。裏面會有各種各樣的病人,比如最早的大頭病,治療辦法就是拿針把頭紮破,再用充氣機打一個合適的頭……好變態。

【雙點醫院】就是主題醫院的精神續作,保留了搞笑的病種和腦洞大開的治療方式,升級了遊戲畫面和操作邏輯。遊戲裏還有很多致敬,像以前的大頭病,在【雙點醫院】裏就有「光頭病」,你以為治療手段是植發?Too naïve,裏面的光頭是這樣的……

腦袋是個發光的電燈泡,真.光頭!治療麽,也是一如既往的「暴力」,擰掉!換個新的。

你會在遊戲裏管理一大群擁有獨特性格和內容的員工,所以你需要熟悉他們每個人的工作績效,並找出其中的害群之馬,讓你體會下院長的生活。

以上這些遊戲,雖然都是些小遊戲,但3、4000的電腦帶起來還是蠻累的。像雙點醫院,推薦配置也要8G記憶體,1060的顯卡。

一、

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