在如何選擇手柄前,我們可以大致了解一下 Apple 生態內的手柄支持情況。
由於 iPadOS 的封閉性,基本不用考慮按鍵對映的手柄(從 13.4 版本開始,蘋果就關閉了藍芽螢幕對映埠),這意味著在 Apple 生態內,只有原生支持的手柄可以用。而從 iPadOS 14.5 版本開始,已經可以正式支持 PS5 及 Xbox Series 這兩台次時代主機的手柄。
在 iPadOS 內支持手柄遊玩的遊戲,包括 Apple Arcade 訂閱遊戲,以及其它第三方支持 MFi 手柄的手遊遊戲,例如:「使命召喚手遊版」、「原神」、「鬼泣:巔峰之戰」等。
和在主機上體驗不同的是,在 iPad OS 上使用主機手柄(Xbox Series 或者 PS5 手柄)並不能夠發揮手柄的全部特性,例如觸覺反饋、自適應扳機等特性。
那麽,兩家主機手柄在失去自有特性的情況下,該如何選擇呢?
我覺得可以從下面兩個方面考慮:
如果格外在意握持舒適度的話,建議是到實體店,實際體驗一下兩種手柄實際握在