劃時代裝備之一:多蘭系列
現如今每個線上玩家出門時,多數都會選擇多蘭系列作為首選,仿佛已經成了預設,但是你知道嗎?如果你去看S1、S2的比賽,你會覺得除畫質渣的一比外,還會在裝備欄裏看到很驚奇的一幕
因為在那個年代,所有人的出門移速都慢的不行,草鞋提供的速度尤為重要
這一點在S3就開始發生了轉變,起因是多蘭系列裝備的崛起,同時草鞋削弱,所有英雄的初始移速提高,此消彼長間,多蘭系列裝備正式成為官方欽點的出門裝
時至今日,已達六年,多蘭戒中單,多蘭刃ADC已經成為主流方式,改動影響延續至今
劃時代裝備之二:
從這個裝備的內容不難理解,上單AD肉盾只需要死堆血量,而後做出阿塔瑪之戟就能具備不俗的戰鬥能力。這過於無腦,所以在S3賽季被削弱(2.5%的轉化率變成了圖中所示的1.5%),上單肉裝戰士隨著糞叉就此沒落。
與此同時,黑色切割者重做,保留獨特破甲效果,將攻速移除,改為生命值內容,目標群體直指上單戰士系英雄:
在此前,瑞雯的出裝是一個很尷尬的情況:
說到底,如果你現在空降到S2賽季,你是找不到契合上單戰士英雄的裝備的,但隨著黑切聯盟的意外駕臨,即便之後連續的削弱,上單也再不能回到當初船長蓋倫死堆肉轉阿塔瑪之戟秒變輸出的年代,上單肉盾持續低迷數個賽季,戰士英雄就此崛起
劃時代裝備之三:
其實拳頭對於打野位的改動從未停止過,因為它的自由度比線上高,在如今使用的打野裝備到來之前,一度出現過:上單吃三狼,中單吃F4的開局套路,以及打野出門多蘭劍,拿了紅BUFF直接去反野的情況
打野裝備也是隨著這些變化越來越嚴謹,只有買了打野裝備才能有經驗加成可謂是徹底堵住了上單和中單的嘴,打野裝備就此穩定,並且不再像燈籠一樣內容駁雜,四種原生態內容:攻擊力、法強、攻速、血量滿足近乎絕大多數打野英雄的需要
PS:其實還有很多,但是...不想寫了,回過頭來看,我最滿意的版本,果然還是S3賽季的那一套,上面講的這三處改動,都起源於S3季前賽,可以說那一年的優秀改動,奠定了如今英雄聯盟的整體核心,後續的每年改動,無外乎都是在這套框架下,不斷細化與修繕
PS:我理解中的劃時代裝備,並不一定要具備毀天滅地的強勢,那不叫劃時代,那是版本鬧事的瘋孩子。我心中所想的劃時代裝備,是那些英雄聯盟的根基,奠定了如今英雄聯盟根基的改動,它們不一定要兇悍的令人窒息,它們或許並不起眼,但哪怕一個細微的數值調整,就能有讓英雄聯盟改天換地的力量