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打遊戲傷了無數學生的學習成績,為什麽還發展遊戲市場?

2024-03-14遊戲

因為如今在「遊戲市場」裏領軍的,恰好就是曾經學習最好的那批學生。

用國內前幾大遊戲公司隨便舉例下:

因為事業成功後更容易拿到高級學歷和榮譽學位,所以咱們主要看高考所考入的學校。所列的不是最高學歷。

另外,董事會找的職業經理人(CEO)肯定學歷都不低,所以大公司優先看創始人。

騰訊公司

創始人,馬化騰,當年高考分數是739分,考到的深圳大學電子工程系的電腦專業。

現任CEO,劉熾平,美國密西根大學電子工程理學學士,史丹佛大學電子工程理學碩士。

米哈遊

三個聯合創始人,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓都是上海交大的畢業生。

完美世界

董事長兼創始人,池宇峰,1993年清華大學化學系 本科畢業。

現任CEO蕭泓,1989年清華大學物理系 本科畢業,分別於1991年和1995年獲得了美國南加州大學工程學碩士和博士。

網易遊戲

創始人,丁磊,電子科技大學,在大四上學期組織了電磁場CI軟體的成果展示。下學期,就開始在電腦公司兼職任工程師。

巨人網路

CEO史玉柱,1984年從浙江大學數學系本科畢業,1989畢業於深圳大學 研究生院,軟科學碩士。

80年代的浙大數學系本科生,深大研究生,能相當於今天職場上的什麽學歷?

網龍網路(【魔域 】、【征服 】)

創始人,劉德建,1995 畢業於美國堪薩斯州立大學 化學、生物化學專業。

現任總裁,劉路遠,1997年電子科技大學 電子機械系畢業。

這裏面幾乎每一個都是80~90年代,考入了國內最頂級一類學府的精英,放在那個時間,都是妥妥的學霸級人物。

也正是他們,創業締造了國內2000年之後的各大遊戲公司。現在,這些公司裏面的中高管、高收入群體,基本也是國內最好院校畢業的學生。

遊戲不會毀了孩子,家長的漠視和缺乏陪伴才會。

遊戲只是那些被家長的冷漠和忽視毀了的孩子們,能尋找到的不多慰藉而已。

就像是最近北上廣的星巴凱瑞面有很多失業的人閑坐,不是因為這些人迷戀上喝咖啡懶得去工作,是沒有工作又不能回家父母老婆的罵,所以寧願跑出來坐在咖啡廳裏。

上班的人一樣愛喝咖啡,只不過他們坐在店裏的時間更少而已。

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