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為什麽小說不能像視訊和遊戲那樣多平台釋出並且在多平台都有收益呢?

2022-07-03遊戲

嚴禁一稿多投的規則可以追溯到紙媒時代。當年很多雜誌社、報紙都有類似的「獨家供稿」的要求,說白了就是壟斷稿件和作者資源。如果同意了這個要求,雜誌社可以以一稿多投為由不給稿費。

當然也有少數特別有名的作者享受可以多頭投稿的待遇。

延續到平台就是不準多平台釋出和作者不平等條約了。

視訊我具體不清楚,但很多遊戲是和遊戲平台存在獨占契約的。比如Capcom的怪物獵人Rise就和任天堂簽約,一年內不能跨平台,一年後才釋出PC版。之前Epic也搞了一堆獨占遊戲,結果這堆遊戲就從steam平台下架了。

和視訊遊戲作者相比,文字工作者本身從業者量大,文字產出也比視訊和遊戲更容易被仿造,靠著平台可能還有平台幫作者打版權官司,離開平台被洗稿的風險就高了,這可能是文字工作者話語權天生比出版平台低的一個理由。