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如何評價精靈寶可夢新無印【動畫】?

2019-11-22遊戲

(多圖預警~略長~)

勉強回答一下:

「去主系列遊戲化」的Pokemon Go宣傳動畫——第一次非主系列遊戲主角,第一次采用GO的世界觀設定(捕獲、戰鬥、故事、劇情),第一次捕獲壓倒了養成。

與其說Pokemon新無印動畫是掌機平台主系列八世代【寶可夢:劍盾】的宣傳片,不如說它更像是針對Pokemon GO人群的動畫篇章, 世界觀設定上、故事結構上、元素上都有Pokemon GO的影子,絲毫不像主系列遊戲,不遺余力地包含GO的元素,企圖「轉化」這部份路人玩家 ,整部「新無印動畫」全程充斥著對Pokemon Go(以及部份Let's go系列)的照顧,反而不太像主系列遊戲改編的動畫片。

「去主系列遊戲化」和「GO化」是新無印動畫的最明顯趨勢:

原先,「新無印動畫」放出預告片之後,主要是兩個看點:

第一,制作人團隊的更換 。負責了寶可夢動畫20余年的導演湯山邦彥不再負責「新無印」動畫,作為創意總監;負責了寶可夢動畫音樂20余年的宮崎慎二此次也不再負責本作的音樂;制作團隊上的變化,讓觀眾期待會有啥新變化。

第二,是否重新開機世界觀和時間線 。Pokemon的新作動畫采取了和第二十一部劇場版一樣的字型,而且沒有副標題,為「新無印」,不禁讓人猜想,是否世界線會重新開機。

然而最終令人大跌眼鏡的卻是沒有重新開機時間線等類似的變化,但是世界觀瘋狂地(我找不出更合適的詞了)在向Pokemon Go整合 ,反而看起來不太像主系列遊戲的改編動畫:

故事第一集,就以各種前作元素告訴我們,這一作延續的是看似「割裂」的七世代日月篇動畫,甚至獎杯和榮譽,都是一脈相承。

然而,令人始料未及的是,這部動畫無時無刻不再給觀眾們暗示,設定來源的原作是Pokemon Go,而非主系列正作,進行「去主系列遊戲化」,下面一個一個來說:

捕獲設定全部來自於Pokemon Go

眾所周知,Pokemon Go采取了完全不同的「捕獲系統」,可以完全不經過戰鬥,以「投球」的「好壞」來捕獲不同的寶可夢,大體可以分為「Nice/Great/Excellent」三個檔次,獲得的XP會有明顯不同。

而主系列正作中,除了地位爭議很大的「異端遊戲」【Let's go 皮卡丘/伊布】之外, 沒有任何一作,在這個方面有任何設定 。這屬於完全的Pokemon Go「原創設定」,不見於任何其他主系列遊戲,包括八世代【寶可夢:劍/盾】。

然而,我們可以看看這個「新無印」動畫中,小豪的一系列「舉動」, 則是完全在搬這個設定,並沒有忠於主系列設定,反而和Pokemon Go遊戲系統更為接近

比如小豪在收服蟲內容寶可夢的時候,發生了以下畫面:

小豪捕獲綠毛蟲的時候,顯示了「Nice」;

小豪捕獲派拉斯/派拉斯特的時候,顯示了「Great」;

小豪捕獲「毛球」的時候,顯示了「Great」;

這在Pokemon的TV動畫歷史中,可是「前無古人,後無來者」 ,旁支系列即使有出場,「喧賓奪主」到這個程度,還是「頭一回」:

在Pokemon Go最火的2016年到2017年,無論是XY篇動畫,還是日月篇動畫,從來沒有一次采用過Pokemon Go的設定 。而在八世代同期的「新無印篇動畫」中,竟然發生了這種事情,根本無從預料。

附近的寶可夢:源頭是Pokemon Go

在Pokemon的「新無印動畫」中,小豪曾經拿著自己的洛托姆圖鑒,詢問周圍有哪些寶可夢棲息。這種功能最早,也是來源於Pokemon Go,八世代主系列正作【劍/盾】中,會顯示出現機率提升的寶可夢,卻無法查詢自己附近的地方具體有什麽型別寶可夢。

而這個設定,恰恰來自於Pokemon Go 。主打增強現實的手機遊戲,Pokemon Go基本是建立在Ingress基礎上的遊戲,而這個「附近(Nearby)」是最開始的版本就有的功能, 這一點竟然被帶到了主系列的動畫之中

Go Park的設定:來自於Let's go皮卡丘/伊布系列和Pokemon Go的聯動

小豪收服的所有寶可夢,最終被「儲存」在了「櫻木公園」,這個地點根本不見於遊戲原作中關都地區的枯葉市,但是動畫中的櫻木公園實際上是來自於【Let's go 皮卡丘/伊布】中的Go Park,位於淺紅色。

這裏是主機版本遊戲和手機遊戲聯動的地方,玩家可以在這裏獲得GO中的寶可夢,主系列動畫很少有這種場所,這一次出現在新無印動畫之中。

主線劇情模式模仿Pokemon Go 博士任務

Pokemon Gookemon Go上線了博士任務,根據博士的委托,你可以完成田野調查、夢幻任務、時拉比任務等等。這些都是來源於Pokemon Go後面世代的手機遊戲元素,並不見於任何寶可夢的正作之中。

而小智、小豪就是作為研究所的「調查研究員」(Research Fellow)展開劇情 ,這可是歷代沒有出現過的「奇觀」,歷代寶可夢動畫都是以小智離開真新鎮前往新的地區展開旅行進行,隨著劇情前往不同城市,以枯葉市研究所為中心,每一集前往不同地區完成任務的劇情第一次有,也是源於Pokemon Go。

團體戰來源於Pokemon Go,洛奇亞則是第一個Pokemon Go的神獸副本

在新無印的動畫中,出現了之前從未有過的「多人神獸團體戰」,這個設定實際上並不是八世代遊戲【寶可夢:劍/盾】在曠野地帶的團體戰,而是Pokemon Go的團體戰,而且第一個打的洛奇亞就是Pokemon Go的第一個神獸副本活動。

動畫中的團體戰,一方面並不發生於曠野地帶(而是城市中),另一方面,參加的人物超過了正作團體戰中的限制,顯然源頭並不是來源於主系列遊戲中的八世代遊戲元素,而是Pokemon Go中的神獸活動:

顯然,這裏正在協調主系列玩家和新玩家,自從七世代之後,很多路人玩家因為Pokemon Go或者主機上的【Let's go 皮卡丘/伊布】開始接觸寶可夢系列,這裏動畫也參與聯動,采取了比較新人友好的設定。

重捕獲而輕培養的小豪人設來自於Pokemon Go的核心玩法

寶可夢的主系列TV動畫,從來都是捕獲養成並重,甚至有時比較強調後者,小智與小茂的對比,小智與真司的對比,都是養成捕獲並重的結果。

然而小豪一反常態,一集中捕獲12只寶可夢,為捕獲而捕獲, 一定程度上已經違反了一貫的「動畫倫理」,而且「空前絕後」:

小智整個關都地區都沒有收服那麽多寶可夢,整個超世代(AG篇)動畫,190集上下的篇幅,小智一共才6個不到的寶可夢,對比小豪,一集收服12只,這在前代動畫根本難以想象。

新無印篇動畫一直都在「去主系列化」,這就是新無印篇最大的趨勢。

主角名字即為日文的「GO」以及全面「去主系列遊戲化」的Pokemon Go宣傳動畫

一說,小豪的日文(ゴウ)其實和GO同音(如果不是請指正),而且口頭禪也是三句不離GO,實際上暗示的是什麽已經不用我多說了。

這一作實際上最大的趨勢就是「去主系列化」,前作動畫中從沒出現過原創主角團成員,全部來自於主系列遊戲:

原先女主角、男配角都來自於主系列動畫:

女主角基本是遊戲主角(小光、小遙、莎莉娜、莉莉艾等)、道館館主(艾莉絲、小霞);

男配角基本是道館館主(小光、天桐、希特隆);

這一次全都是原創角色:

原本我覺得八世代遊戲【寶可夢:劍/盾】的女主角還是露璃娜(水舟市道館館主),都很贊,然而一個都沒有采納,完全消失在主角團, 主角團采用了純粹原創的小春和小豪替代,作為主系列玩家不是很高興。

主線劇情也拖沓了不少,就無印7集都拿了兩個道館徽章了,新無印第7集,現在連迦勒爾地區的道館館主一個都沒看到。。。。

根據目前的【寶可夢劍盾:破曉之翼】上線(同步中文),很有可能新無印動畫會更加專心服務於GO的宣傳,而不是劍盾的宣傳

所以,綜上所述,這部新無印動畫劇情上暫且不論(現在內容還太少),但是風格上應該是更加貼近於Pokemon Go的宣傳動畫,而非主系列遊戲,請各位做好心理準備 。至於「去主系列化」會不會在這個IP其他領域進行,我們只能拭目以待,雖然個人並不喜歡這個趨勢,不過目前已經初顯端倪了。

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