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為什麽中國至今都做不出switch和ps5,是不想做嗎?

2023-09-09遊戲

從早期的八位機到現如今的次世代,遊戲機最重要的從來都不是機器,而是遊戲。

就像題目中的PS5和switch,從硬體來說,前者碾壓後者幾個級別,switch憑什麽能與PS5並列?憑的不是硬體,是遊戲。

好了,現在請題主充分發揮想象,寫出10種可以在國內制作並行行,同時使用者肯定會捧場的遊戲型別。

10種有困難的話,5種也行。

盲猜題主年紀應該沒多大,PS系列那麽多,第一代有國行的產品是PS4,也就是說PS1,PS2和PS3都是透過非官方渠道進入國內的。

如果不是因為PC的發展,電腦遊戲以電腦的擦邊球形式進入國內,電子可能就徹底被攔在門外了。

有人可能會說,這些是以前發生的事,那麽我來說最近幾年的。

就在互聯網高速發展的最近十年裏,國內遊戲領域的版號說停就停,說封就封,國內那麽多做遊戲的公司,你以為他們真的甘心為國外公司打工,不想做自己的獨立作品?!

再說一件事,ps5和switch都有國行,能看到能下載的遊戲,與國外是一樣的嗎?!

設計制造遊戲主機這種純硬體產品,是有門檻,但是對於國內很多公司來說,根本都不是事兒,重要的是這玩意就像移植植物和農作物一樣,得有適合的土壤和環境,沒這兩樣,硬體做出來又能如何?

就是等死!

國內已經死掉好幾個先驅公司了……