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遊戲史上有什麽令人遺憾的半成品遊戲嗎?

2017-09-09遊戲

提一個打越的Remember 11吧。

在劇情節奏這事上要比Ever 17好太多了的,基本做到了全程都有吸重力打下去,而Ever 17固然結尾神中神,但進可可篇之前,我是真的好幾次玩困了。沒記錯的話斷斷續續打了1個多月,而Remember 11是一口氣打完的。

可惜Remember 11沒有傳統解答篇,不過好在玩家們在遊戲外拼上了這塊拼圖,一部份彌補了這部份缺陷,但沒能用遊戲的形式來呈現出來終究是一種遺憾。