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為什麽感覺LOL 玩家明顯流失 ?

2017-01-26遊戲

時代變了,大人。

作為lol十年老玩家,我自感已經不怎麽上手這個遊戲了。

在lol熱火朝天的那幾年,我們大學的時期, 他是毫無疑問的第一。

那時候真的小狗但凡奪冠一次世界賽,全男寢直接沸騰。

幾年過去了,我們這些每晚固定開黑的人,踏上工作的征途。

群裏再也沒有人問,今晚打不打。

這遊戲,真的不好玩了。

當你在艱難對線,計算著對面雙招和技能cd,小心翼翼地換血。

終於等來了隊友的黃色問號支援。互相ping起id,出裝,伴隨著簡單的四字問候,流程型的簡單輩分探討。

不多時,熟悉而又真實的五條綠色,亦或者,四綠一紅更折磨。

以前我們能在歡聲笑語中打出gg,現在只能急赤白咧打出mmp。

勝則謙遜,敗則優雅的傳統遺失。

當你結束一把逆風局遊戲,翻盤無望,但自己已經嘗試過。

嘆息了一聲,灰色畫面中,醒目的紅色字型,來自對面唯一一個負戰績:辣雞/?????

我:......

這撲面而來的惡臭感。

落井下石的優良傳統。

你對線崩了,被對面嘲諷,也就算了。

應該的,雖然難聽,但是實話。

問題來了,隊友說的狠毒言語,有過之而無不及。

只要是個智商正常的人,都知道這種做法毫無意義,甚至能引起反效果。

就像是,現實中,你罵外賣小哥,他給你偷偷加料。

隊友卻一直樂此不疲,甚至掛機示威,一副我羞與爾等垃圾為伍的孤傲。

??????

想玩啥就玩啥

推薦一個陣容

上路整個timor,中路射手,打野來個螳螂,下路兩脆皮。

我願稱之為,對面開團啦之我家裏有事之我媽叫我回家吃飯之比比誰先回到泉水之逃難流。

無敵,真的我跟你說,你想啊,這幾個打線上,基本不會劣勢。

打團怎麽辦?

打團就是另一個逃難遊戲的開始。

我點一手投降結束我所有的痛苦。

別說對面沒脾氣,隊友更沒脾氣。

手不可能閑著

順風就開始嘲諷對面,逆風就噴隊友。

總有能幹滴事兒,就是不幹人事兒,誒,就是玩。

複制模式之迷惑行為

最近不是複制模式嘛。

最後系統票選了鱷魚,打對面石頭人。我和對面石頭人打得有來有回,拿了兩個頭。

一看隊友,嗯全都是0-4起步。

這還不是我選的鱷魚。

圖啥呢?這選啥鱷魚啊?

大亂鬥模式之好心餵狗

大亂鬥模式,我隨了個寒冰。想著可以休閑遊戲了,這疊疊cd,攔著女的折磨+星界驅馳+魔切+那窩裏迅刃。

我就是全場最折磨的仔。

我看隊友,全都是短手有點難。

我就給他們搖了個篩子。

寒冰就隨上去了。

被隊友搶了。

跟他換回來,他拒絕。

我跟他說話,他無視。

我tm,但凡你說一句,你要玩我都不生氣。

真的被惡心到了。

聯盟,確實不是當年的聯盟了。

猶記得,那年一名胖胖的小夥伴從二塔一路頂到對面泉水,就為了幫我拿五殺。

有一位那時候還在打工的靚仔,閃現幫我擋住盲森的q。

有一位帥氣的靚仔,在膀胱局中,突然出言,「我三件套了,翻盤翻盤。」

大家失誤了,都積極接鍋。

「我的,我的。失誤了。」

「沒事再來。」

......

......

......

開啟好友列表,再也沒有滿滿當當,零星那幾只吧。

嘆息一聲,開啟了雲頂之弈。

練練吧,別以後下棋都下不過別的老頭。