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庫布瑞克的電影好在哪?

2011-06-06影視

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謝邀。

看過幾部庫布瑞克的電影,隨便說幾方面吧。

1,攝影

這老小子本是攝影師出身,年輕輕不上課就拿個相機滿大街拍照片賺錢——要知道,那年月可是底片啊。(對他攝影作品有興趣的同學可以點選下方連結觀看,多圖)

史坦利·庫布瑞克:光影捕手

後來拍電影,從始至終都保持著超高的攝影水準。他拍片要求極為嚴格,在片場要精確操控一切細節,即便是不怎麽樣的【斯巴達克斯】,在拍攝期間有一場屍橫遍野的戲,他讓扮演屍體的群眾演員每人拿個號碼牌,從1排到幾百,以此調整 每一個人 在畫面中的位置。


拍攝【Barry Lyndon】,他搞到美國航天衛星上用的F0.7鏡頭,來拍攝這部完全用自然光打出來的古裝片。可能有人會認為庫布瑞克的電影沒傳說中那麽厲害,但沒有人會否認他在攝影上的水準。

2,反型別

眾所周知,自【羅莉塔】之後,他從型別片導演搖身變成了反型別片導演。之前他嘗試了黑色電影(殺手之吻),盜匪片(殺手),戰爭片(光榮之路)和史詩片(斯巴達克斯),然後他把所有型別都顛覆了一遍——當然,照他自己的話說,他就是想拍純粹的型別片——他也確實做到了:從【2001星際漫遊】以後,幾乎所有的科幻片都有庫布瑞克的影子。【全金屬外殼】是越戰片的巔峰。而所謂的反型別,一方面是反型別片的敘事模式,另一方面,在視聽語言上他也反傳統,開拓新手法。比如【發條橙】的開場鏡頭,主人公完全不似好萊塢對邪派的打光,臉上沒有大塊的陰影,可是,所有觀眾都能感覺到這個人很邪惡。

3,技術

因為對技術細節的精準操控和領先時代的追求,他的電影常常能推動電影工業發展。

為了【2001:太空漫遊】,他幾乎修了一遍航天工程,這部電影也是科學漏洞最少的一部科幻片。就連太空船廁所門上的使用守則小牌子都是庫布瑞克親自寫的,因為,他要求一切都要同真實的太空環境一樣。而這部電影,也成為後世科幻片美術設計的母本——【星際大戰】【異形】等片都承認受他影響。電影行業的模型布景設計技術就此登上一個新台階。

拍攝【閃靈】的時候,他首先使用史坦尼康,並讓發明人為他拍攝迷宮和酒店的段落。從此後,他的電影中經常使用史坦尼康。直到今天,這種穩定器也是業內最受歡迎的裝置。

別以為他只懂畫面,看看【閃靈】的音軌圖表——是的,這個老怪物就是這麽精確縝密到變態。

這種力求完美的個性經常會讓工作人員吃不消,可是他自己似乎不這麽認為。

所以,庫布瑞克電影能影響全世界無數人。

(上圖來自日本『德間書店』2001年5月號,2001: A Space Odyssey紀念特刊 作者:大友克洋)

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