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為什麽年輕人能放棄買電視,反而購買投影機?

2022-11-02數位

這種問題下邊肯定就是投影機廠商投放重災區了,但作為非常討厭投影的知名反投影使用者,我也必須為投影機說幾句。

投影機不可能取代電視,因為電視的畫質要好得多得多。

投影機其實也並不是那麽便宜,主流價位還是 3000-6000 的範圍。

但是投影卻是更適合年輕人,特別是在異鄉打工租房年輕人的產品,因為投影機是真的便攜,而且畫質過得去,還能和人分享。

真的便攜:

電視不便攜這件事很多人都知道,但電視其實不只是它本身不便攜,而是為了防備搬家的需求,你必須要把電視的盒子留下來不能丟。

電視的盒子說是盒子,其實不如說是一個大箱子,它要在你的家裏占據比電視還要大一圈的空間,而且無法折疊無法拆分,放在哪都礙事,如果你把電視箱子丟了,搬家的時候大機率電視就會被弄壞。

投影就沒有這個問題,甚至丟在書包裏都能帶走,只要別直接摔在地上,擠一擠壓一壓都不怕壞;而且投影對空間也沒什麽要求,只要你家有一面大白墻,那連幕布都不要,直接對著墻投就好了。

畫質過得去,還能和人分享

投影機畫質不行是事實,但是反過來想想,大多數人看的片源也就是國內的串流媒體了,1080p 的 SDR 片源又有什麽畫質可言呢?

不裝 App 不開會員甚至連個 1080p 都投不了,所以畫質對於我們很重要,但對於很多人來說可能是並不重要的,投影機足夠大就好了。

圖裏這個是 65 英寸的電視,如果是一個投影,投 100 寸的畫面至少得比它大好幾圈,看起來也確實是更震撼,至於白天亮度不夠嘛,反正打工人白天也在加班,都是晚上看,投影的缺點也就不那麽重要了。

這些都是投影機能流行起來的重要因素。

但我覺得投影的位置也不是那麽安穩

因為最近幾年出現了一個好東西 — 頭戴顯示,我們看到過的 VR頭盔,AR眼鏡,MR裝置都可以屬於這個範疇。

它的原理也很好理解,就是把顯示器幕微型化,然後藏在眼鏡大小的機身之內,接著再透過一連串的光路設計,讓顯視器的光線能轉換到我們人眼的方向。

這就對投影機有巨大殺傷力,因為它也很小,而且比投影小得多,但是它的畫質,是很接近高端 OLED 電視的,你可以看上邊這個動圖,就是我實拍的我們家的一萬多雷射投影 vs 頭戴眼鏡的片幅大小和亮度區別。

為什麽這麽說?

我們以我自己在用的 Nreal Air 為例,它它的主體由兩塊 Sony Micro OLED 螢幕以及一套光學透視型的光路組成,也就是說它並沒有任何網路攝影機,你所看到的畫面和 HUD 一樣,是疊加在外界環境之上的。

由於使用的是來自 Sony 的 MicroOLED顯視器,這是一種微型化的 OLED。

所以第一個優勢是動態範圍:

它擁有者所有 OLED 的優勢,比如說自發光能讓它顯示純粹的黑色,比 LCD 的動態範圍要大非常多,能實作真正的 HDR 級顯示效果。

第二是尺寸:

這也是需要好好說的一點,大家之前對 Nreal Air 的實際顯示大小也有很多疑問,我們將會在這裏給大家講清楚。

首先,我們的雙眼擁有超過 180 度的視角,但是雙眼區域只有 120 度,也只有在這個區域內能透過視差實作 3D 顯示。

之前很多人問 AR 眼鏡可以做到 XX 米外等效 XX 寸的效果,但是為什麽在我上次的視訊裏說它坐在桌面差不多等於 27 英寸顯視器?

我的回答是你要看 FOV, 而不是廠商宣傳的 XX 米 XX 寸,因為 XR 裝置固定的是 FOV 而不是距離,如果願意的話,它完全可以說是自己等效 100 米以外上千寸,但這是沒有意義的。

基於已有的數據,我們新增了 Nreal Air(NIO Air)眼鏡的 FOV 實際占視野的發小,你能看到背後最大的藍色就是人的雙眼全部視角,NIO Air 能顯示的範圍,就是最中間黃色的區域,它在 AR 裝置之中算是比較大的。

你可以嘗試著閉上一只眼睛,然後用手指比劃一下,它能等效的視覺範圍,就是你單眼能看到水平角度的 1/3 左右,如果非要算具體等效多少寸,就要看你願意用多少米去換算。

比如說等效視角 46 度,意味著對焦距離在 1 米以外,會有接近 90 寸電視的視角,而 90 寸的電視,可絕對不能用 2000 多塊買到。

第三個優勢則是解析度:

Nreal Air 擁有 FHD 級別的分辨率,比同價位投影機更清楚,因為同級別的 DLP 投影都使用過前方的 DMD 芯片實作分辨率的,基本需要 5000 元人民幣,我們能有可能看到原生 1080p DMD 芯片的投影。

2000 元的投影基本都是 720P 甚至更低分辨率的產品,投影的尺寸越大,看起來也就越模糊。

第四個優勢是真的便攜:

我不知道大家有沒有見過 Nreal 的拆解,所以就直接在這放一個了:

你可以看到跟我們前文中提到的一樣,它的顯示畫面來自 Sony 的 MicroOLED,體積大概只有硬幣那麽大,因此它的整機體積和重量控制得非常優秀,沒比墨鏡大多少,重量也只有 79 克。

所以不要說電視了或者投影機了,就算是便攜顯視器在它面前便攜優勢也蕩然無存,我在用了 Nreal Air 之後,連便攜顯視器也不用了,因為只需要一個轉接頭,你就可以帶著眼鏡玩遊戲。

不需要充電,不需要幕布,不需要額外的裝置,唯一的要求,就是像帶上眼鏡一樣戴上它。

實際對比效果怎麽樣?

我家剛好的是大尺寸電視,投影和 Nreal Air 都有的,我們就帶上眼鏡簡單拍一段看看:

首先對比一下尺寸和亮度,我先把雷射投影開啟,然後拉大到 100 寸,顯示全白畫面,接著我們在同樣的位置帶上眼鏡,透過這個對比你就會發現,在 1 米多的距離時,Nreal Air 能覆蓋的視角是和 100 寸電視差不多的,它的亮度也明顯比投影亮多了。

接著我們實際對比播放一個電影:

你能明顯發現左邊的投影機沒辦法顯示真正的灰色,而且爆炸場面的亮度也不夠高,顏色還會偏橙色;而右邊的 Nreal 則會有真正的黑色,以及更高的亮度,所以對比度的表現可以說是遠超投影機。

投影、電視、頭戴裝置各有各的適用人群

投影、電視、頭戴裝置都是顯示裝置,所以也就有了比較的可能,但是由於它們的原理差距巨大,所以是各有各的優勢:

  • 投影適合不在乎畫質,只想要大尺寸,還要求便攜的多人觀看需求
  • 電視適合在乎畫質,也要有多人觀看的需求
  • Nreal Air 這樣的 AR 產品,適合單人觀看,追求畫質,也想要便攜的人
  • 但至少對於我來說,投影機幾乎是很少開啟的東西了,畫質不如電視,尺寸不如 Nreal Air, 還不能帶出門。

    我覺得如果你的使用場景和我一樣,那麽不如試試看,畢竟也就 2000 塊,買不了吃虧,買不了上當。