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很多人類以為的驚天妙手被人工智慧(AI)證實很普通甚至更差。為何那麽多人都看不出皇帝的新裝?

2022-05-11數位

本文先發於奇略研究所公眾號 @逝時若光

1.AI眼中的偽妙手

其實大部份妙手,是能經受得起AI考驗的。

其實大部份妙手,是能經受得起AI考驗的。

其實大部份妙手,是能經受得起AI考驗的。

許多頗具視覺沖擊力的"計算型妙手",在AI的眼中同樣也是"最佳一手"。

比如 @逝時若光 小時候親身經歷過的這個妙手(白176)雖然對方花了近一個小時才看出來,而AI僅需1秒就能算到。

但這不影響AI也覺得,這是此時白棋唯一可以"拯救棋局"的招法。

像這種早年間遇到的計算型妙手尚且如此。

而由棋界頂尖大佬們弈出,並在大眾視野裏廣為流傳的妙手,則就更加精妙了!

當然了,所謂被AI證偽的"假妙手",其實也是客觀存在的↓

本文筆者將從虛假的妙手和真實的妙手兩個例子,討論妙手是如何秀的,以及筆者如何看待偽妙手。

2.雙劫之戰

話說LOL領域有個"雙劫之戰"的名場面,是指飛科用"殘血劫",反殺嶽倫"滿血劫"的那波精彩操作。

由於這個梗及其衍生故事/表情包較為出圈,於是就連我這個不玩LOL的,也都對其有所耳聞。

那麽我們試想一下,如果此時AI發表銳評:飛科雖然在操作上無懈可擊,但因為他用掉了5分鐘一次的"閃現"技能,而等待復活僅需幾十秒。所以算總賬,他的這波反殺操作其實是虧的,閉目等死才是最優解。大家在聽完之後,會作何感想呢?

而在棋界所謂的"假妙手"中,其實也有類似的例子↓

比如在秀榮執白VS田村保壽(秀哉)的對局中,秀榮透過白1的「送吃妙手」。不僅救出了右邊的白方五子,同時還反殺了黑棋中間的三顆"棋筋"。

然而AI表示,白棋這裏是「一頓操作猛如虎,一看戰績0杠5」。起初直接棄子就行,實戰秀了半天其實是虧損的…

雖然的確是這麽個理,但這步"偽妙手",它真的很秀啊…

3.心靈魔法

而另一方面,棋手在棋盤外向對方悄然施展的"心靈魔法",同樣無法被AI辨識出來。

比如"神豬"的羅洗河老師,除了在圍棋界人盡皆知的"放棄三劫迴圈"之外,其實還施展過其他的"心理妙手"

羅洗河執白中盤勝宋泰坤

話說在02年的三星杯預選賽上,執白的羅洗河在左側撐起了一塊大模樣。於是宋泰坤用97沖入白陣,並開始了"大鬧天宮"。

當攻防進行至129時,白棋在AB之間面臨抉擇。

首先白棋如果選擇兼顧左右的白1,黑棋可以在中間做完準備工作後,轉向左面6位扳試應手。

白棋原本正常是要從1位連回,但此時黑棋可以利用4-6的先手,在左面成功做眼。

而白若是委屈地從白1這裏彎回來的話,黑6可以繼續詢問白棋。

後續白棋如果頂住的話,黑棋利用接不歸的收氣,即可做活。

但要是換成一直彎腰後退的話,中間幾子將會出現問題。

透過上述介紹,我們可以發現:白棋在左面A位的這條路,在上帝視角看來其實是不太行的。

於是經過40分鐘左右的長考,實戰羅洗河選擇了plan b。但宋泰坤對此準備了131的好手,白棋從A位回家的路被卡住了!

後續在雙方的視角裏:當白3勉強連回時,黑棋可以先令白棋氣緊。

隨後與之前的某個變化圖類似,白棋頂住左面出問題,而後退則是右邊4子氣緊出事。

於是白棋唯一的希望,便是想辦法做一個A和B的交換。這樣白5的彎腰後退,便可成立了。

然而問題是:在這種大龍生死決定勝負的局面下,要如何交換到這一下呢?

4.時間與思緒

大家如果光看棋譜,可能會很驚訝:這剛過了短短兩個回合,宋泰坤怎麽就把這事給忘了?話說就連金魚的記憶,都有7秒鐘啊…

然而從棋盤外的"時間"角度來看,這期間流逝的時間,其實遠不止"兩個回合"。

前文說過:光130這一招棋,就用了40分鐘。所以在這種"棋局關鍵處",雖然表面上雙方只下了2~3個回合(4-6手棋)。但實際上,雙方的用時卻相當於平時的20~30個回合。

於是這為創造黑棋的"扭頭就忘",提供了時間上的幫助。

而另一方面,由於此時黑棋在心理上處於"大局已定"的狀態當中。於是在長時間的等待中,很難像"對殺狀態"時那樣,長時間保持專註。思緒難免開始發散,逐漸朝"今晚吃什麽"的方向發展…

因此白棋在局勢徹底涼涼後的第一招棋,本質上是一步"喚醒服務"。黑棋肯定會"回過神來",在驗算後再落子。

於是羅洗河實戰選擇了,看上去毫無意義的132-134。這樣在心理上,讓黑棋產生了一種"白棋即將認輸"的錯覺。同時在思緒方面,不僅沒喚醒黑棋,甚至還把對方帶到了更遠的地方…

透過以上這些鋪墊,當136來敲門時。"不要給陌生人開門"的這句囑托,早已從2小時前,變成了20年前。於是想著趕緊結束比賽的宋泰坤,隨手在137擋了一個…

雖然從上帝視角來看,黑棋此時若是來這邊尋找機會,局勢仍然是"全下對就沒事"。

但與前面▲的敲門很像,黑棋下對的難度,明顯是越來越高了…

5.妙手的定義

透過前面一文一武兩類妙手的例子,我們可以看到 許多不被AI認可的"偽妙手",它們其實也很秀!

還有我們在評價一個妙手時, 最重要的標準難道不是"秀"嗎?

還有像策劃放棄三劫迴圈,在棋盤外的"心理妙手"。如果硬要說這些招法平平無奇,"對面只要全下對就沒事"的話,那未免也太無趣了吧…

更何況,這些"偽妙手"在妙手中的占比本就不高。更多的妙手,是連AI都同樣認可的"最佳一手"。

所以對於"如何看待名不副實的偽妙手"這個話題,我的看法是:"偽妙手"的確存在,但那又怎樣呢?

最後關於妙手,我推薦大家看這個連結裏的專題,這裏有局部攻殺的妙手集錦。