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請問英特爾七代CPU核顯hd630相對於六代cpu核顯hd610有提高嗎?

2023-11-16數位

不如把這個問題簡化一下吧!

英特爾核心顯卡HD630對比核心顯卡HD610有多少提升?

個人覺得有兩款CPU是用來回答這個問題的最佳代表,即:

1,奔騰G4560(雙核心四執行緒,搭載英特爾核心顯卡HD610),睿頻3.5GHZ,支持超執行緒技術。

2,奔騰G4600(雙核心四執行緒,搭載英特爾核心顯卡HD630),睿頻3.6GHZ,支持超執行緒技術。

核心效能相差不大,並且它們屬於同一代奔騰處理器,因此我們在做對比評測的時候只需要更換CPU即可,其它的硬體包括作業系統都不需要區分對待。

我們先來看一下測試平台。

CPU當然是奔騰G4560和奔騰G4600;

主機板我選用的是技嘉Z170 HD3 DDR4 超頻大板;

一款很經典且二手售價比較低的ATX主機板,買它就是為了專門給英特爾6代酷睿和英特爾7代酷睿處理器做評測之用。

散熱器選用的是一款能支持英特爾LGA 115X針平台的大水牛 雙熱管 單風扇 風冷散熱器(無燈光、無溫控);

記憶體條是金士頓 DDR4 2133MHZ 8GB 普條一根;

系統槽:朗科 N600S SATA固態硬碟 512GB;

檔/遊戲儲存盤:威騰電子 藍盤 7200轉 64MB緩存 1TB

電源:大水牛 金牛700 額定600W 金牌電源

機箱:空氣機箱;

顯視器:方正 1080P 60HZ 15.6英寸 人員攜行式顯視器;

作業系統(看顯視器中間那個大logo就知道是win 7了):Windows 7 64位元 精簡旗艦版;

視後期情況可能要上的獨立顯卡:藍寶石 RX580 8GB 白金版;

簡單的把硬體連線一下。

走線什麽的就沒那個講究了。

也許大家都很好奇,雖然它們都是雙核心四執行緒,但是奔騰G4600的睿頻比奔騰G4560多0.1GHZ,並且江湖有傳言說奔騰G4600所搭載的核心顯卡HD630比HD610要強很多,那麽奔騰G4600和奔騰G4560在魯大師平台上各自都能跑出什麽樣的成績呢?奔騰G4600又能超出多少呢?

先看奔騰G4560在「魯大師」中的表現。

再來看奔騰G4600在「魯大師」中的表現。

兩款CPU在最新版的魯大師上跑出來的核心分數幾乎是一模一樣的,看來G4600多出來的那0.1GHZ的核心頻率幾乎沒有半點優勢,跑了好幾次之後發現它們在核心分數的差異始終在1000分以內,誰高誰低也不一定,可以說二者在核心效能上沒有任何差距。

另外,奔騰G4600搭載核心顯卡HD630也沒有傳說中的那麽邪乎。

有人說G4600搭載的HD630要比奔騰G4560搭載的HD610強很多……

在做評測之前我這種說法是 深表懷疑 的,因為我太了解英特爾做核心顯卡的理念了,說HD630比HD610強我相信,但如果說HD630比HD610強很多那我可就不太敢相信了。

HD630與HD610在最新版魯大師中的跑分差距在3000分以內,魯大師3000分的差距換算到其它更為專業的平台中可能也就百分左右,甚至是幾十分,面對這種領先振幅很小的優勢我們也很難說HD630要比HD610強很多,就算你說HD610約等於HD630那也是可行的。

使用評測方面也沒有太多的講究,直接把遊戲開啟就完了,估計大家最想看的也就是遊戲評測了。

奔騰G4600 穿越火線(CF)遊戲測試

奔騰G4560 (核顯主機)在穿越火線取得了 40幀左右 的FPS表現,整體的遊戲體驗還算比較流暢。

奔騰G4600 憑借著效能稍微強那麽一點點的HD630在穿越火線中的幀數表現只比奔騰G4560強那麽一丟丟, 45幀左右

奔騰G4600執行CF時整體的感覺和奔騰G4560差不多,玩穿越火線並不能看出二者的差距到底在哪裏!

奔騰G4600 英雄聯盟(LOL) 遊戲測試

奔騰G4560(核心顯卡HD610)在LOL中的幀數表現是54幀左右,不開團或者不進泉水和基地遊戲尚可算得上是流暢,一旦開團或者進入基地幀數就會掉到40幀以下,畫面還真的有點卡頓。

奔騰G4600(核心顯卡HD630)在LOL中的幀數表現是58幀左右,和奔騰G4560(核心顯卡HD610)差不多,奔騰G4600對開團或者進泉水的遊戲體驗的支持也不行,只能說勉強可玩。

奔騰G4600 【原神】 遊戲測試

不得不說【原神】真的是一款對顯卡很「挑剔」的遊戲,奔騰G4560(核心顯卡HD610)只能開極低畫質才能流暢執行它,而奔騰G4600(核心顯卡HD630)也只能開 極低畫質才 能流暢執行它。

顯卡的效能達不到及格線以上都只能開 極低畫質 才能勉強流暢執行【原神】這款遊戲。

奔騰G4600 坦克世界 遊戲測試

多年以後,坦克世界這款遊戲依然還是那麽的友好,84幀的遊戲效果就是對HD630最大的尊重。

預設狀態下的遊戲畫面還是挺精致的,遊戲執行起來也是非常的絲滑和流暢。

貌似,RX580 8GB也不用上了,核心效能幾乎一模一樣,用一樣的獨立顯卡肯定是測不出來奔騰G4560和奔騰G4600之間的差距的。

彩旦與思考

經過一系列詳細的對比評測之後相信很多小夥伴一定會有這樣的疑問:從魯大師跑分和遊戲表現上來看,奔騰G4560和奔騰G4600更像是同一款CPU,那為什麽坊間一直有傳言說「奔騰G4600要比奔騰G4560強很多」呢?這個【 強很多 】到底體現在哪裏呢?

核心效能幾乎一毛一樣,遊戲體驗也沒法拉開很大的差距,所謂的【 強很多 】肯定不是體現在這些地方。

最後就只剩下一個維度沒有做全方位的「檢查」,那就是視訊創作,主要包括4K視訊硬解與視訊剪輯。

與此相關的不是CPU的問題,因為奔騰G4560和奔騰G4600都是被閹割了指令集的處理器,英特爾這麽做的目的就是為了和自家的酷睿i3系列做出區分。

一切又要回到英特爾核心顯卡 HD630 HD610 本身了。

從顯卡參數的對比上可以看出HD630的確要比HD610強很多,HD630 GPU加速頻率的上限比HD610多出100MHZ,並且HD630搭載的流處理器數量足足是HD610的兩倍,這的確能夠彌補奔騰G4600在視訊硬解上的缺憾。

但是我們在這裏必須要明確一件事,HD630在視訊創作領域中只是一款連入門級別都算不上的核心顯卡,要想真正在視訊解碼領域中達到遊刃有余的地步僅靠HD630絕對是不夠的,個人小規模套用或許還能嘗試一下,正兒八經的視訊創作需求肯定是不能采用HD630的。