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为什么AVG像个筐,包含了各种不同类型的游戏?

2018-04-18游戏

AVG这个类型到底是什么意思,千人千面。@护士衫下 认为是讲故事;我认为是探索/解谜;某个杂志的编辑,某个厂商的制作人,大家对这个词的理解都会不一样,最后自然就是乱七八糟什么都有。

传统AVG意思比较单纯,就是XX历险记,一般说的是你流落到一个荒岛啊洞穴啊鬼屋啊什么的怪地方,然后经过种种怪事最后搞定,这种游戏叫AVG基本没什么争议。

问题是系统。你得到处逛吧,得触发事件吧,得推动剧情吧,所以这些游戏的系统就设计成着重描述你现在在哪、看到了什么,让你选要干什么、下一步要去哪。结果这个模版居然特别适合做成校园泡妞题材,反正都是场景、事件和选项,故事舞台一改,学校门口被傲娇黑长直学生会长调教、保健室看见没穿衣服的巨乳大姐姐、天台上和双马尾妹妹嘿嘿嘿什么的,浑然天成。你要说题材或者故事内容它已经完全不是什么历险记了,但从游戏系统上它还真就和正真正铭的AVG没区别,只是换了个皮,不叫AVG叫什么呢?于是就出现了「恋爱AVG」这么个奇葩的类型。

比起AVG,SLG筐更大,种田的养马的修车的开公司的打仗的,反正跟模拟、养成、经营这三个词之一沾点边就可以随便往SLG里划拉。电车GO是SLG,模拟人生是SLG,过山车大亨是SLG,三国志是SLG,大战略是SLG,连恋爱游戏也有强行加入养成要素自称SLG的……

RPG就不说了,在某些媒体眼里,怪物猎人也神他妈算RPG。怕不是把Role理解成了Roll。

只能说游戏分类本来就是一笔糊涂账。你要是不服,你就试试自己单开一套分类标准。最后你会发现,还是乱着吧。