这个问题恰好有个「一句聪明话回答」:
What's the difference between a puzzle and a problem?
A puzzle is supposed to be solved.
一个解谜游戏本质上是一个 Puzzle,它不仅要提出问题,同时要提供解和通往解的过程。游戏设计者是希望你解出谜底,并且应该一步步引导你完成这段有趣的旅程。
但【三体】里描述的三体游戏并不是一个谜题,它是一个难题,这个难题并不一定有确定解,也并不一定有惟一解。硬要把它做成解谜游戏一定不好玩。