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你认为【原神】设计的巅峰地图是哪个?

2024-03-06游戏

原神的地图其实可以分成三类,各有评价标准,不能一概而论。

蒙德 璃月 枫丹 沉玉谷,属于风景型。 没什么关卡设计,小游戏只需要点点点就能完成,主打一个山清水秀,舒适闲逛看风景。

这个类型的地图其实就是拼 风景 演出 ,那自然是最新出的 沉玉谷 最好。

稻妻 须弥 沙漠,是强引导型,或者说传统rpg型。 把开放世界当线性关卡用,关卡和任务强绑定,有一些难度适中的解密。游玩这些地方的时候,你能明显感受到这个地形就是专门给一个任务准备的。

所以,评价这个类型的地图自然就是看哪里的 任务设计 好。我选鹤观

单论任务和地图本身其实应该是赤王陵最好,但一是刚出的时候没有分层地图,二是权能任务线中间断开了,也就是玩家感觉任务做完可以开始自由探索了,但其实还要等到第二天继续做任务(旧语新知),这会导致垃圾时间,要扣分。综合来看我选鹤观,鹤观明确告诉玩家,要等到第二天做任务。

雪山 层岩巨渊 渊下宫,灯塔引导型,或者说野炊型。 玩家放眼望去看到值得注意的东西,然后跑过去,全程这么玩。

这种地图是真正吃关卡设计的,探索节奏很重要,玩家同时能看到的灯塔数量不应该太多或太少,引导强度要始终,奖励反馈要密集,小游戏也得好玩。这一类里最好的显然是渊下宫,设计密度够高,有统一主题的中大型解谜。