打怪活动(×)拍照活动(√)
不然你觉得为啥策划要时停加拍照键?
策划的想法:
放技能/普攻/移动一下
→旋转看看角色的pose
→可以拍照
→看的差不多了,调整角度t清场
(循环)
美中不足是摄像机不能挪位置。
因为不是什么时候我都希望我的主角在图像正中央,尤其是当我希望怪也上镜的时候。
像这两张,海哥和绫华为主角,放在画面中心观感就还可以:
但是后面这两张,虽然海哥普攻的轨迹很好看,但是蕈兽相比有点偏镜头了。
而我想要镜头偏一点,像这样:
打怪活动(×)拍照活动(√)
不然你觉得为啥策划要时停加拍照键?
策划的想法:
放技能/普攻/移动一下
→旋转看看角色的pose
→可以拍照
→看的差不多了,调整角度t清场
(循环)
美中不足是摄像机不能挪位置。
因为不是什么时候我都希望我的主角在图像正中央,尤其是当我希望怪也上镜的时候。
像这两张,海哥和绫华为主角,放在画面中心观感就还可以:
但是后面这两张,虽然海哥普攻的轨迹很好看,但是蕈兽相比有点偏镜头了。
而我想要镜头偏一点,像这样:
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