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FC上有哪些经典但没能延续下去的好游戏?

2017-03-23游戏

不知道【烈火92】算不算,这游戏完成度在当时看来挺高的。

【烈火92】的画面在当时可以用震撼来形容,各种巨大的 BOSS 以及非常赛博朋克配色的关卡设计,让 90 年代的玩家觉得非常绚丽。当然,毕竟它也只是部 FC 游戏,不可能跟后来的 MD 等 16 位机比,但我认为它已经做到了 FC 可以做的极致。

从 STG 的角度来看,【烈火92】的游戏系统成熟度也挺高。

游戏在发售的 1992 年就已经开始有了各种类型的弹药系统,可以针对不同关卡使用性能完全不同的弹药。

还有一个防守系统,两个自动挡板可以在自机边上阻挡住敌机的初级子弹,并且这个挡板阻挡方式又根据玩家所拿道具的不同而变得不一样。直到今天,我都觉得这个阻挡系统非常前卫。

可惜,后来游戏开发商 NAXAT SOFT 没再出续作,毕竟 STG 即使当年来看也很非主流,所以多少有点遗憾。