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如何评价【轩辕剑柒】?

2020-10-30游戏

发售时第一时间入,2天全收集、全支线、全成就,感触颇多。

先写点给那些观望的人:

是否值得入手?

如果你是婆罗门,慎重!真没必要拿3A标准来骂国单(比比到无所谓),如果你愿意接受国产单机,那我极度推荐,【轩辕剑柒】再烂也是目前ARPG的数一数二(关于和【古剑奇谭三】孰优孰劣后面详谈,紫塞秋风、嗜血印等恕我直言,没得比!),如果这都入不了眼,那就慢慢等何年能见到的【黑神话:悟空】哇!

据说游戏流程很短?

我个人全收集大概用了20h,作为RPG的确是短了些,但内容完整,绝不是半成品,并且国区价格亲民——99元,PS的价格就有点...所以更建议入PC版。

优化是否有问题?

起码1063(显存3G以下用不了高清贴图)以上吧,如果显卡不好,就老老实实低画质,驱动该升级升级,别硬软件都拉跨还瞎喷!优化没问题,倒是PS4的老爷机们有点难受。

再写点游戏中的建议:

1、篝火的作用主要还是用来刷新怪物!

2、四式前期推荐牛系,无脑右键打白条,帅也快,后面推荐狼系+梼杌,简单粗暴,后期任何小怪,一个武技必死!

3、升级没太多用,刷怪主要为材料

4、必备御魂及合法:

钱还是很缺的,优先升满,也可以拿其他俩白材料赌出来
妹妹必带
素材前期易得,撑面板的好东西
素材前期易得,撑面板的好东西

5、大眼蛙优先打死,为开神魔录(不为全成就也无所谓),拿天书(R)定住打,如果一直碰不到回商家大寨断桥找,详见下图:

按图左走
此处正直进入,旁边还有一宝箱,没有尝试坐篝火再来

6、DOMO工作室进入方法:完成支线灵子夏丹,不断与屋里的小女孩对话,几次后旁边会开一雾门,里面便是,另外升级天书工坊的一些材料(只需要一个的),做支线就能得到:

轩辕剑制作组中的JOJO厨并不少,早在轩肆中,女主水镜的哦啦哦啦拳便是源自JOJO

7、有些石敢当(传送点)后面才会开放,找不到就别死找了

8、机关解密技巧:

天书的记得鼠标能拖动零件,起明墟的就是拼图自己看,鬼谷遗迹的第一个看周围的两块石头,第二个注意有的柱子下有颜色,对应好顺序,雪山的发光代表- -,否则是——。

(你行不行啊,小鬼!)

9、逐鹿棋,新手区优先占内角,高手区记得避免被双吃就好。

新手区第一步占任一内角
第二步继续占内角并阻碍对手
第三步继续占内角
第四子时必吃一子
高手区相反,优先占外角
第二子切记走斜对外角或斜临近点,防止被皇帝、炎帝等双飞
第三子防御或特殊子吃子
外角占完走邻斜角

10、BOSS打法:

炎颅、妹妹黑火等带负面buff的,带相应buff的御魂,升满,负面buff会回血;机关人半血后伤害惊人,推荐保持个中等距离,机关人必然激光扫射,立马近身攻击(激光近身扫不到),砍三四刀拉开到中等距离,引诱出激光,如此反复。

11、待续...

游戏体会及评测(含部分剧透):

【轩辕剑柒】借鉴了【战神4】,保证了玩法设计上出不了什么特别大的幺蛾子,但也把自己的路走窄了!

(有些人吐槽轩柒不能跳、上台要爬悬崖、侧身播动画...唉,如果这些可以作为硬伤的话,我实在不知道老父亲怎么从大表哥2抢走的TGA)

【轩辕剑柒】的剧情衔接了【轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬】,许多老相识重回舞台,桑纹锦、疾鹏的戏份都很足,姬良、水镜、小白等也通过插画给予表现,大宇这次的卖情怀是实打实的情怀!

什么狗屁理军,在留侯夫人的惊天动地拳面前,都是纸老虎!
要是夫人的模型能再好一点,爷的旧爱姬三娘就可以下岗了
遗憾的是,爷的砍头三人组没有露相,说好的兴复大秦?说好的三个人的时光呢?

说到轩肆和轩柒,两者还有些相像,一个是第一次尝试3D游戏,一个是尝试欧美3A,但轩柒的这一步真没轩肆迈得漂亮,轩肆的天书系统并没有因为3D化而缩减,完美的将传统RPG和SIM融合在一起,构造了一个中国风的朋克世界,而相反,轩柒只是和西施学了点「表情管理」,把自己的眉眼忘了,天书成了页游中的点点点。

有一说一,轩肆的天书要比后来古三莲中境好玩多了!哪怕隔了16年

这是轩柒最大的黑点,有人觉得流程短,主线一般人下来也就15h左右,其实我觉得主线剧情这个长度正好,比起以往动不动30、40h+的废话连篇、裹脚布迷宫,这种感觉爽爆了!问题还是在于过了主线该干什么?支线、收集、炼魂加起来也就个把小时,天之痕我可以练符鬼、轩肆我可以去玄冥宫...轩柒好评率从93%一天跌到81%,必然是很多人通过后表示不满。

同时,轩柒的场面也远不如轩肆宏大,原来的机关术那是实打实的战争机器,一踏弩都能毁天灭地,而现在成了一开会挖掘机和电风扇的黄金熊;原来的怪物基本就是给你还原了部【山海经】,现在只能靠大眼蛙和魑魅魍魉卖卖萌,虽然我并不支持轩辕剑回归2D大头娃娃,可即时制玩不溜,做回合作撑场面也成啊!

评分(以顶尖3A满分50分为标准):

画面7 ,虽然很多人觉得人物很丑,但即使你接受不了这种「写实」,面部贴图≠脸模≠角色建模≠整体美术质量,轩柒的新技术还是用了不少的,即使只说角色,肌肤细节和衣物纹理是过往国单远不能比拟的,另外正式版还是修正了一些东西,目光呆滞等。

(我决不接受一些人口中的「画面不如十年前的游戏」这一暴论,一开始还只是对标3A,后来一群人就扯什么不如仙5、古2,再后面夸张到十年前页游水平...,GTA4、巫师2那时的美术水平放到如今是真的拉跨,许多物品建模都是简单几何体,光影效果也仅局限于大型建筑物带来的,还有吹黑魂1的...服气!黑可取,过分黑不可取,行了,分辨率和光追摆在这呢,十年前有这玩意儿不得上天?)

当然有些人确实就是喜欢那种油腻的师姐,毕竟嗜血印就是靠这个翻盘的,你说是,那就是吧,不狡辩!

剧情6 ,和剧情长度没关系,主要还是太平淡了,既没有什么气势恢宏,也么有跌宕起伏,没啥感情戏,也没啥中二气,并且连剧情都有借鉴战神4的嫌疑,妹妹一开始无意杀人被哥哥安慰,后来主动干架又被说教,(真战神和奎秃子就是这么个套路),再到后面妹妹看到哥哥被青梅拐走了,有些黑化的苗头,我当初想这儿即使没有个「缘之空」,也得有个「届不到」吧,可万万没想到,啥事没有......另外由于成本所限,一但涉及大场面就尴尬,什么「理军箭雨中救人」、「狼妖围困」......要不是疾鹏大王给力,这剧情真没法给合格。(当然轩柒既没高尔夫也没玛丽亚,放心食用)

轩柒真·男主!

战斗玩法8分 ,动作游戏在我眼里两个标准,一种是鬼泣式的,整得就是连招酷炫,特效华丽;一种就是黑魂似的,一板一眼,玩判定帧,以往的国产ARPG这两样哪个都不行,包括古剑3,印象中就是小怪靠着吸血星蕴,大怪就是变身Berserker一顿乱砍,像紫塞秋风、嗜血印那些就更不行了,技能整了一大堆,但特效跟不上,连招也连不起来,打起来就是群魔乱舞。

非战斗玩法6分 ,早年轩辕剑系列这个模块都是8分起的,但轩柒...,几乎所有能拿分的基本都仰赖逐鹿棋,光说逐鹿棋,它是国产RPG内嵌小游戏的顶尖了(其实和国外3A的也不差),难得一点是它确实有玩家技术水平一说,而非几乎看运气,这一点要比古3的千秋戏强许多。

音乐7分 ,有毛兽和苏竑嶂两位大牛,本来应该是个加分项,但曲子太少了!像开场曲还是【神州】老变奏了,带歌词的【襁褓吟】挺感人的,但是个人觉得不如仙剑六的爱情似陀螺,怎么说也是张信哲的。

其他个人因素:

砍头三人组没有登场 -0.5

桑纹锦面部确实丑了 -0.5

天书UI化 -1

中国元素 +1

没有奶子 -2

满分50,我个人给出31分,折合百分制62。

(有些轩粉可能对这个刚及格的分数不满,第一这是和3A来比的,第二近年来其他国产ARPG按我的标准,除了古3,是没一个能及格的。)

最后回到开始那个问题,轩柒vs古3。

嗯,完整版下来,我还是认为古3稍胜一筹,虽然我觉得,战斗上轩辕剑取胜,美术上也是轩辕剑先进(仅指技术),逐鹿棋也比千秋戏好玩,古剑的剧情我个人也不太感冒,古剑也没有奶子,但古剑的体量还是要比轩辕剑大许多许多,轩柒无论你怎么玩,30h到底了,古3玩个50h还是没任何问题的,古3也没有什么硬伤,黑也只能黑它点细枝末节,无伤大雅,所以我认为,截至如今,国产天花板还是【古剑奇谭3】。

总体来说,这次轩柒给我的感觉就是差强人意,不多也不少,99元的价格,国产目前的环境,知足了!期待能有个轩柒外传吧,按DOMO的老套路,外传比正传的打磨要强不少!这也能极大弥补当前轩柒的短板。