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仙剑奇侠传七怎么做才能挽回口碑?

2016-01-08游戏

2018年5月12日更新:

写论文中间打开知乎看了一眼这个两年前没经过深思熟虑写下的答案。

前段时间北软发布了仙剑七的Logo,风格略像仙剑三,官方也说了游戏将会回归前三代的风格。

怎么说呢,仙剑给我人生带来的东西实在是太多了,远不只是一个游戏这么简单。

好事多磨,衷心希望仙七一切顺利。

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首先仙剑的收益……呃,移步这个帖子北软(仙剑六)的实际情况是怎样的? - 游戏

记得在仙六快要上市之前,我和朋友说过我自己关于仙剑未来的一些想法,但是被朋友反驳了噜。
我不希望仙剑再做下去了,我希望他停留在很辉煌的时候结束。
其实从仙剑六就能看出,北软团队对于整个仙剑世界观有了很多新的脑洞,在游戏中呈现出来的时候,很多人觉得「仙剑已经不像仙剑了」。
虽然我觉得一个东西如果要发展就必须要创新,有所变化是可以接受的。但是北软既然有这个脑洞,完全可以开发一个新的IP,重新设定一个世界观,也好过被人诟病仙剑到底像不像仙剑。关于李逍遥和其他人的故事,这几部游戏里已经讲得差不多了。
我最怕的是仙剑在口碑越来越差的时候被迫被市场淘汰。
当然,重新开启一个IP是十分十分艰难的,在市场宽容度和粉丝受众,主流游戏风格,现代游戏娱乐特点等方面都会受到很大的限制。

这几天看到新闻,陈泓谕先生和一些其他原大宇员工重返大宇,应该会促进仙七的立项并带来资金支持等, 所以仙七应该的未来似乎又光明了 (估计能玩一把原班人马2333)。
至于仙七。我的基本观点是:
1、要创新就创新。沉寂几年好好提高技术积累资金,做一部从剧情到画面都全新突破的巅峰之作;
2、要情怀就情怀。做一部真正符合仙一、仙二风格的情怀煽情之作,把之前这个故事中留下的坑都填好。(不过这样的话,就相当于收尾之作了,下一部就更难定位和发展)

仙七的话,不管那种风格,其实都可以从仙六这里汲取很多经验教训的。
游戏本身
1、改用ue4引擎,招收相关程序员(答应我,不要再发生4个程序员加班两年做了一部仙六这种事了好吗)。虽然现在熟练使用ue4的程序员不一定会来低薪水的北软,但是也要有个靠谱的主程序吧,仙六的主程序是应届毕业的大学生是什么鬼啦。
2、尽力做好画面,做不好画面就搞好剧情。而且在画面效果还没那么好的情况下,不建议过早的删除2D头像,虽然这是趋势。至于过场动画,对我来说2D3D没什么关系,但是不可否认的是,3D过场动画有利于游戏同人作品的剪辑,而这些剪辑成果也会在一定程度上有益于仙剑的推广。
从仙六来看沈瑢瑢(仙六编剧)的脑洞还是很大的,在仙七里可以加入更多中国传统文化的内容,把整个游戏的格调都变得更加古色古香起来。
3、给游戏做个好看点的、有水平的主界面(明明前几部都不错,仙六咋这丑),而且我个人是不同意主界面放有人声的音乐的。当然既然邀请歌手唱了自然要给出一定的宣传。
4、加强代入感。仙剑里代入感最强的仙一和仙三,也是最成功、最广为人知的两代。五前的话其实还好,虽然并不是人人都是大少爷,但是毕竟性格讨喜。仙六就代入感很差,全程上帝视角,完全没有「我就是今朝我在经历这些故事」的感觉。另外最好不要再取什么生僻的姓氏和奇奇怪怪的名字了,我觉得特别尴尬。就用普通一点的名字不好吗???
5、至于游戏性。我一直觉得游戏性这个东西是见仁见智的,很多人都说什么什么游戏的游戏性强,什么游戏的游戏性差,但我觉得……都是扯淡(毕竟不专业)。游戏性很多时候都是体现在制作团队是否用心上的。
6、战斗模式。现在看来即时制战斗模式肯定是趋势,但是仙剑从一开始就是回合制,虽然仙六是半即时制,但是回合制任然是仙剑的一大特点。我真的觉得要是做不出像剑侠情缘单机(当时是2D)的那种流畅3D即时制的话,就不要冒险做什么即时制了噜。
7、音乐和配音。个人感觉曾至豪给仙六做的曲子不尽如人意,感觉都是很符合这个画面背景仅仅为了烘托气氛,但不再像前几代的曲子可以拎出来填词演唱回味无穷,越来越像电视剧配乐了。我自己很喜欢林坤信的曲子啦。至于配音,光合积木不用说了,简直神队友,继续顶上那最好啦。
8、优化。好好做优化好好做优化好好做优化,认真测试认真测试认真测试。
代理和宣传 :找靠谱的代理啊!
起码不要出现 激活码生成器出了问题所以没有屏蔽本该屏蔽的字母 这种事。
还有说好几点激活就几点激活,大半夜不能激活游戏也就算了。某动公司不但不道歉还说:我们就说几号可没说几点能激活哦。哦……
宣传工作还是很重要的,知识水平很重要啊。有一个专门的宣传和公关团队还是很有必要的。
宣传的平台还是要拓宽,不仅要发布在主流媒体上,新媒体方面微博微信都要用起来。还有B站,现在都是玩家在自己上传官方的宣传视频。相比之下,仙剑客栈网剧和仙剑客栈舞台剧的宣传就做的很棒,一个尽显逗比亲民,一个提高格调。
而且求代理不给仙剑招黑,某动的宣传水平实在是不敢恭维,发现水军的时候义正言辞的发了一篇公告让人笑掉大牙了噜。请在发售前和发售后都不要落下宣传工作!发售后也要宣传的啊!持续的炒热度啊!官博经常截图发点游戏里的小细节,各种搞笑的戳心的都可以,也会有一群人转转转的啊!
不过最近看仙剑官博的宣传水平越来越高起来了,可喜可贺。

另外,仙七如果要上市,真的要拉长时间,做好测试和优化。仙六就是太赶了,很多细节都没来得及修缮。如果用心一些完善细节的话,玩家在玩的过程中发现一个个彩蛋,会留下很棒的印象。

暂时这些,想起来再补充,累死个人。

利益相关:忠实仙剑粉。