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有哪些充满了冷幽默的游戏文本?

2016-02-28游戏

以前一个【大航海时代3】的攻略里的

作者说自己发现这游戏随着时间进展,真的会发生历史上的航海事件,甚至国家疆界也会跟着历史上的实际进展改变,于是就想用游戏里的休息功能,一觉睡到2000年,看看会发生什么

结果当他醒来时,发现船厂里卖的还是西班牙大帆船,出海一看,全世界还是都是西班牙、葡萄牙殖民地,然后他才想到是光荣懒了,只要主角不死,游戏时间就可以无限后推,但到了1550年(大概是这个时间点,不确定)光荣就不再更新历史变动了,所以整个世界就陷入了静止

不过这种情况其实也不能说完全不符合历史(的另一种可能性),直到三十年战争之前,貌似无论是哈布斯堡联姻后的欧洲,还是托尔德西拉斯后的各殖民地,还是亚洲王朝,疆界的确一直变化不大,所以假使100多年的时间过去了,世界比起16世纪中叶并没有太大变化,你怎么能肯定就一定不会一直陷入稳态呢

还有一个很尬的地方,该游戏有个发现地叫特尔斐神谕(反正古希腊也乱入了),如果主角将此地发现,就有一次接受神谕的机会,祭司会根据主角的星座血型(还是之类的数据)给出最适合主角的未来伴侣的位置,然后还会对主角给出评语(但一般都是负面,一般只有一个是正面用语)。

然后我当年有一次不知道哪根筋烧坏了,拉上了大学室友玩这个,一出海就直奔特尔斐而去,也不出意外的实现了这一目标

结果可能是我室友的星座血型给光荣判定得不太好,神谕这一次不但没有给任何妹子的所在地来点乐子,对我室友(的人物)评价也全为负面,一个正面或中性的都没有,等于我室友兴冲冲等了半天看了一堆骂他的话,什么轻率鲁莽、狂妄自大之类的,于是当场满脸不爽的离开了,只是没到友谊的小船翻了的级别