崩坏三几年前曾经出过一个新系统,叫武器超限,本意是为旧人物的旧专武加点数值,到时候再为人物抽点新圣痕,旧人物就能追上新人物的强度。
很良心是不是?可惜的是,旧人物专武的升级出了几个之后就被放弃了,而这个系统被用在所有新的专武之上(俗称落地超限),抽了新人物的新专武不超限,数值上就会低一大截。
而超限的材料,当然可以肝,但绝对是不会够,于是,大家都懂的……
米哈游游戏的不少系统,本意上肯定是好的,但架不住「群众」里有坏人。
崩坏三几年前曾经出过一个新系统,叫武器超限,本意是为旧人物的旧专武加点数值,到时候再为人物抽点新圣痕,旧人物就能追上新人物的强度。
很良心是不是?可惜的是,旧人物专武的升级出了几个之后就被放弃了,而这个系统被用在所有新的专武之上(俗称落地超限),抽了新人物的新专武不超限,数值上就会低一大截。
而超限的材料,当然可以肝,但绝对是不会够,于是,大家都懂的……
米哈游游戏的不少系统,本意上肯定是好的,但架不住「群众」里有坏人。
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