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为什么米哈游不弄个类似战网那样的平台,把自家游戏都放进去呢?

2023-10-07游戏

暴雪之所以搞那么个东西,很大原因是它的游戏需要一个游戏平台。

而米哈游不这么搞,是因为米哈游的每一款游戏,本身就是一个游戏平台。

我在2021年写过一个回答,解释为什么可持续运营的网络游戏,对标的是Steam和PSN。

有兴趣的朋友可以去看看。

实际上每一个定位是正常游戏的可持续运营游戏,都需要承担黏住玩家的使命。而玩家的时间是非常有限的,分配给游戏,分配给这块游戏,这是要经过两轮时间竞争的。

所以,定位是正常游戏的可持续运营游戏,都需要自带一大堆相当于游戏平台的功能,因此,你可以认为【原神】、【星穹铁道】、【崩坏三】都是http:// Battle.net 。

唯一例外的,是定位为副游的游戏。说实话,这种游戏从出生开始就输掉了。

大量的游戏消费者,只能承受1.5款游戏所需要的时间和金钱。所以玩家经常就把你忘记了不说,还不愿意给你掏钱。

这款游戏的上限,从出生开始就很低。

米哈游显然没沦落到这一步。

它现在的状态是钱多版号少,所以每一款游戏的定位都是主力游戏。

所以正常来讲,它的每款游戏,自己就是一个游戏平台,而且不希望它的玩家用较多的精力接触另一款游戏。

因此,这个平台可以集成B站的二创、米游社的攻略工具,绝不会允许另一款游戏加进来,哪怕是同一公司的也不行。

这是产品逻辑决定的。

未来如果米哈游能够像腾讯一样海量生产游戏了,没准会有那么一些游戏以副游的定位加入进来,但目前,不可能。